Nem kell elemzőnek lennie ahhoz, hogy észrevegye, hogy a számítógépes játékok zökkenőmentesen haladnak egyfajta globalizáció felé: az MMO projektek egyre népszerűbbek, és az egytekercses projektekben egyre inkább szerepel a kooperatív mód. Ebben a tekintetben a játékosoknak számos új módja van arra, hogy meghívják egymást a játékra.
Utasítás
1. lépés
Használjon szokásos kommunikációt. Ez természetesen nem a mobiltelefonokról szól, hanem az internetes hírvivőkről és a beszélgetésekről. Különösen a Skype-on keresztüli hangkommunikáció gyakran kényelmesebb, mint a játékon belüli kommunikáció, ezért a felhasználóknak a névjegyzékből történő hívása kiváló meghívás lehet a közös játékra.
2. lépés
Használja ki az előcsarnok előnyeit. Különösen a Dead Island játékban van egy játékon belüli menü, amely meghatározza a szinthez közeli játékosok listáját és megjeleníti azt a felhasználó előtt. Ő viszont szabadon kattinthat bármelyik online ikonra, és "meghívhatja" a játékra. Az előcsarnokban van egy keresési funkció a felhasználó neve vagy IP címe alapján, hogy meghívjon valakit.
3. lépés
Fedezze fel a további programok lehetőségeit. A játékok általában az online játékszolgáltatások "súgóját" használják, mint például a Games for Windows vagy a Steam. Más szóval, mindenféle barátlistát, játéklobbit, játéktermet és egyéb hasznos funkciókat nem közvetlenül a játékból indítanak, hanem támogató szoftvereken keresztül. Ezért mindig meghívhat egy barátot a játékba a megfelelő menüben.
4. lépés
Hozzon létre egy "nyitott játékot". Az ilyen definíció szerint meghívásnak tekinthető: bárkinek hozzáférést ad a saját munkamenetéhez, amelyhez bármikor szabadon csatlakozhat és távozhat. Különösen hasonló rendszer működik a Borderlands területén - ez annak köszönhető, hogy a játék szövetkezetét legfeljebb 4 fő számára tervezték, és nem lehet több szervert létrehozni. Ezért a játékosok maguk is meghívják egymást a csoportokba, és a rendszer teljes mértékben igazolja önmagát.
5. lépés
Hívja meg a játékosokat a fórumokon keresztül. Ez a módszer hasonló egy nyitott játék létrehozásához, de segít a partnerek körültekintőbb megválasztásában. Például megtalálhat egy felhasználót, aki az Ön számára kényelmes osztályt használja, és megállapodhat vele a játék kooperatív játékáról - általában a szokásos előcsarnok csak néhány adatra korlátozódik, ami lehetetlenné teszi hogy gondosan válasszon társat.