A paintball egy nagyon izgalmas tevékenység, amely valódi katonai akciókat szimulál. A két csapat megpróbálja "kiirtani" egymást paintball jelzőkkel. Ugyanakkor a paintball markerek méretei és súlya megközelítheti a katonai fegyverek méreteit és súlyát. A realizmus hozzáadható egy teleszkópos látvány felszerelésével. Megfelelő beállítás nélkül azonban csak egy távcső, amelyet a marker testéhez csavarnak. Állítsuk fel a célkeresztet.
Utasítás
1. lépés
Helyezze a jelölőt egy sima felületre, egy tartóra. Ugyanakkor megpróbáljuk derékig érni a támaszt. Fontos, hogy a marker ne remegjen a kezedben célzás közben. Ha van külön dedikált állványa, akkor ez az ideális helyzet. De ha nincs állványod, akkor a homokzsákok is megfelelnek.
2. lépés
Készítsük elő a célt. A duplán hajtogatott kartonlap jó célpont. Rajzoljon egy pontot a kartonlap közepére úgy, hogy az akkora legyen, mint egy érme. Helyezze a célpontot a szükséges távolságra a beállítást igénylő teleszkópos irányjelzőtől. Meggyőződésünk, hogy a cél mögött nincs semmi törékeny és szükséges, mert a golyók átrepülnek a kartonon. A célt a földbe ásjuk. Ha szükséges, adjon hozzá stabilitást.
3. lépés
Felvesszük a maszkot, a látvány kockázatait a pont körül helyezzük el, anélkül, hogy felemelnénk a jelölőt. Három felvételt készítünk. A cél felé megyünk, és a karton lyukai alapján meghatározzuk, hova hullottak a golyóink.
4. lépés
Be kell állítanunk a golyók ütési pontját. Ehhez használja a gombokat a függőleges és az oldalsó beállításhoz. A legtöbb gomb mértékegysége a perc (MOA vagy 1/60 fok). Jellemzően négy gombnyomás egy percnek felel meg, amely 2,5 cm-rel elmozdíthatja az ütközési pontot 91 méterre a céltól. Ha mondjuk lövéseink 7,5 cm-rel magasabbra és 5 cm-re balra ütköznek a céltól (a céltól még mindig 91 méter a távolság), akkor az oldalsó beállítást 2 perccel jobbra kell kapcsolnunk, és a függőleges beállítást - 3 perccel lejjebb …
5. lépés
Ha egy távolabbi célpontra lő, akkor lehet, hogy kissé megemelve a látványt kompenzálnia kell azt az ívet, amely mentén a labda repül. Sajnos ez a probléma az összes paintball markerekre szerelt puskával.
6. lépés
Megtesszük a szükséges változtatásokat, majd még három lövést leadunk. Az eredmény ellenőrzése. Ha a hatókör beállítása még mindig nem kielégítő számunkra, további változtatásokat hajtunk végre, és ellenőrizzük újra.