Különböző játékon belüli térképeken az épületek és a terep textúrájának színe beleolvadhat a képernyőn megjelenő látványba, ami bizonyos nehézségeket okoz a játékos számára. A legegyszerűbb gyógymód ebben a helyzetben az, ha az alkalmazási területet univerzális fehérre változtatja.
Szükséges
Számítógép telepített játékkal, egérrel és billentyűzettel
Utasítás
1. lépés
A játékot a számítógépen kezdjük.
2. lépés
Bemegyünk a "Beállítások", majd a "Nézet" menübe. Kiválasztjuk a "Látás engedélyezése a képernyőn" funkciót. A jelölőnégyzetet (pipa) ezzel a funkcióval szemben állítjuk be.
3. lépés
Kattintson az aktív "Látástípus kiválasztása" gombra. Először válassza ki és állítsa be az "Automatikus", "Nagy látnivaló", "Kis látnivaló" opciókat, majd utasítsa el vagy válassza az "A hordórángás szimulálása lövéskor" lehetőséget, és folytassa a látvány színének kiválasztásával.
4. lépés
Válassza a legördülő menü „Fehér” elemét, és aktiválja az OK gombot. Néhány játékban a beállításokban először az "Elfogadás" gombra kell kattintani, majd az OK gombra.
5. lépés
Hívjuk a konzolt, ha a fehér célkereszt nincs a menüben. Írja be a konzolba a szervizparancsokat, például egy CS1, 6 vagy CSS játékhoz: cl_crosshair_color "xxx xxx xxx". A fehér látványnál az x helyett írja be a "255 255 255", a fekete esetében a "000 000 000" értéket.