Hogyan Készítsünk Kockát

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Kockát
Hogyan Készítsünk Kockát

Videó: Hogyan Készítsünk Kockát

Videó: Hogyan Készítsünk Kockát
Videó: 3x3 Rubik kocka amatőr kirakása || Tutorial 2024, Április
Anonim

Korábban kockák készültek kockákból. Ezért nevezik őket néha csontoknak. Manapság sok társasjátéknak ezek az alapvető kiegészítői sokféle anyagból készülnek. És ha szükséges, a kocka akár virtuális is lehet.

Hogyan készítsünk kockát
Hogyan készítsünk kockát

Utasítás

1. lépés

Válassza ki a kocka elkészítéséhez szükséges anyagot a rendelkezésére álló eszközök és készségek alapján.

2. lépés

Készítsen egy pontos kockát körülbelül tíz milliméteres oldallal az Ön által választott anyagból.

3. lépés

Ferde körülbelül 1 mm 45 fokon az oldalaktól, majd a kocka sarkaitól. Szükség esetén csiszolja a terméket.

4. lépés

Rajzoljon számokat a kocka széleire. Az ehhez szükséges pontokat mélyedések formájában lehet megtenni, mikrofúróval fúrni, vagy festékkel felvinni, vagy kombinált módon előállítani, előbb mélyedéseket készíteni, majd festékkel feltölteni. hat pont (két hárompontos sor);

Rajzoljon egy pontot az alsó szélére (középre);

A bal oldalon rajzoljon négy pontot (két sor két pontot);

Rajzoljon három pontot a jobb oldalon (átlósan);

Rajzoljon az előlapra öt pontot (négyet 2: 2-es mátrix formájában, egyet pedig középen);

Rajzoljon két pontot a hátsó oldalra (átlósan). Ellenőrizheti, hogy a kocka oldalán lévő számok jelölései megfelelően vannak-e elosztva, ha összeadja az ellenkező oldalakon található számokat: mindegyik kombinációjuk esetében az összegnek hétnek kell lennie.

5. lépés

Fedje le a kocka minden oldalát, kivéve az egyiket, amelyre száradáskor ráfekszik, színtelen lakkal. Hagyja megszáradni, majd fordítsa meg a darabot úgy, hogy ez az él a tetején legyen. Fedjük le lakkal, majd hagyjuk megszáradni is.

6. lépés

Szerezz magadnak egy virtuális kockát. Ehhez vegye be a mobiltelefonját, és telepítse bele a BASIC tolmácsot úgy, hogy letölti a megfelelő webhelyről. A tolmács elindítása után lépjen be a következő programba:

10 A% = MOD (RND (0), 4) +3

20 HA A% = 0 AKKOR 10

30 A% NYOMTATÁS

40 VÉGE Minden alkalommal, amikor a RUN paranccsal futtatja, ez a program véletlenszerű számot generál az 1 és 6 közötti tartományban.

7. lépés

A kocka pontosságának ellenőrzéséhez használjon több tucat véletlen számot, majd számolja meg, hogy mindegyik hányszor fordul elő. Pontosan kidolgozott kocka esetén az egyes számok megszerzésének valószínűségének közelinek kell lennie.

8. lépés

Bár a társasjátékok népszerűsége manapság meglehetősen kicsi, ne feledkezzünk meg a játék sorrendjéről sem. Az elején minden játékos zsetonja a kezdőtérre kerül. A játékosok sorra dobják a kockát. Ha véletlenszerű számot kapott, a játékos a megfelelő számú cellával előre lép. Ha az a négyzet, amelyen a chip megjelenik, tartalmaz utasítást (hagyja ki a következő lépést, ismételje meg a lépést, lépjen a játéktér adott helyére stb.), Akkor ezt az utasítást kell követni. a mező befejező négyzete nyer.

Ajánlott: