A néző szórakoztatására létrehozott karakterek mindig könnyednek és könnyednek tűnnek. Ennek a hatásnak az eléréséhez egy képregényt rajzoló művésznek sok munkát kell végeznie, beleértve több kötelező lépést is.
Szükséges
- - papír;
- - ceruza;
- - radír;
- - festékek.
Utasítás
1. lépés
Jöjjön elő a karakterének karakterével. Nem lesz elég csak egy komikus tulajdonságot kifejleszteni a teljes értékű személyiségtől elkülönítve. Miután előállt a hős életrajzával, megértheti, hogy ez a vicces oldal hogyan született meg benne, ami azt jelenti, hogyan fejlődhet és nyilvánulhat meg. Képregényként használhatja a hős megjelenésének vagy karakterének túlzott vagy alábecsült tulajdonságát. A komikus hatás akkor következik be, amikor a helyzet alakulása nem felel meg az illető elvárásainak. Ezért előállhat egy olyan vonással, amely a rajzolt lényre nem jellemző. Igyekezzen beilleszteni a hős életrajzába az ismétlés motívumát - akár a legáltalánosabb esemény is, amely rendszeresen kísért a karaktert, komikusnak tűnik.
2. lépés
Miután az objektum tartalmi szempontból meg lett tervezve, felvázolhatja annak megjelenését. Kezdje egy sziluettdel - a körvonalnak, amelyen nincsenek részletek és színek, önállónak és felismerhetőnek kell lennie, még akkor is, ha karakterét más fekete sziluettek tömegébe helyezi.
3. lépés
Kidolgozza a karakter megjelenésének részleteit. Korrelálják megjelenésüket a hős karakterével, szokásaival és működési sajátosságaival: kényelmesnek kell lennie számára, hogy bármilyen műveletet végezzen a testében. A néző az ezen a területen elkövetett hibát harmóniának, a kép integritásának hiányának fogja érezni.
4. lépés
Ne terhelje túl a rajzot apró elemekkel - elég lesz egy vagy két, a képregényt támogató funkció. A többi csak eltereli a figyelmet, nem engedi, hogy észrevegye a fő dolgot.
5. lépés
Készítsen néhány vázlatot a mozgásban lévő karakterről. Tehát "nézni" fogja őt és megérteni, hogy melyik szög lesz jobb az ábra végleges változatánál.
6. lépés
Készítsen egy történetet, amelyet a képen ábrázolunk. Csakúgy, mint a szereplőknél, a cselekményeket is elejétől a végéig át kell gondolni, hogy minden elfogott pillanat logikusan fel legyen sorolva. A történet választott pillanata, amely a karaktered hátterévé válik, próbáld meg minél tömörebbé tenni. A nézőnek meg kell értenie, mi történt a képen, de nem szabad elvonni a figyelmét a hosszú pillantástól, megfeledkezve a főszereplőről.
7. lépés
A végső rajzban keverje össze a karaktert és a hátteret, amelyen a komikus helyzet kialakul. Mozgás az általánosról a különösre, előbb nagy tárgyak és az előtér rajzolása, majd a háttér kitöltése és kisebb finomítások elvégzése.