Hogyan Tanítsunk Sakkot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Tanítsunk Sakkot
Hogyan Tanítsunk Sakkot

Videó: Hogyan Tanítsunk Sakkot

Videó: Hogyan Tanítsunk Sakkot
Videó: Alekosz és a sakk, 1. rész 2024, November
Anonim

A sakk olyan játék, amely átfogóan fejleszti az embert. Kitartásra, nyugalomra tanít, helyes döntéseket hoz. Egy ilyen hobbi egyszerűsége és elérhetősége nagyon gyorsan a sakkvilágba vezet. De minden a képzéssel kezdődik. Ezt a játékot nem nehéz megtanítani barátjának vagy ismerősének. Ez a folyamat mindig élvezetes és kifizetődő.

Hogyan tanítsunk sakkot
Hogyan tanítsunk sakkot

Utasítás

1. lépés

Mutassa be a táblát és az alakzatokat a hallgató barátjának. A tanulási folyamat leggyakoribb hibája a szabályok első megismerése. Először meg kell mutatni a játékban lévő tárgyak lényegét és célját. A táblának 64 négyzete van, és úgy van elhelyezve, hogy a fehér négyzet a jobb alsó sarokban legyen. Ez a harctéred. A sakkfigurák éppen azok a harcosok, akiknek harcolniuk kell.

2. lépés

Használjon metaforikus beszédet. Segítségével magával ragadja tanulóját. Csak tizenhat darab van: nyolc gyalog, két torony, két tiszt, két lovag, egy király, egy királynő. A zálogok a hétköznapi katonák szerepét töltik be. A többi számnak is vannak analógjai a háborús világban. Nyilvánvaló, hogy a lovag sakk lovagló osztag, amely jobban segíti a többi darabot, mint hogy aktívan részt vegyen. A torony az erőd lesz, a tisztet elefántnak is hívják. Ez annak köszönhető, hogy a sakk Indiából származott. A királynő királynőként jár el. A király neve önmagáért beszél.

3. lépés

Kezdje el magyarázni a játékszabályokat. Először is az ábrák helyes elhelyezésére összpontosítson. A tábla első sora a sakkjáték fő harcosainak szól. A sor szélén bástyákat helyeznek el, őket két lovag, majd tisztek követik. Ne feledje, hogy a fehér király a fennmaradó fekete négyzetet foglalja el, a fekete király fordítva. A királynő az utolsó pozícióba kerül. A harctér második sorát nyolc gyalog foglalja el.

4. lépés

Magyarázza el a sakkfigurák járásának módját. A bástya vízszintes és függőleges vonalak mentén mozoghat, a püspök csak átlósan. A lovagnak van egy sajátos mozdulata. Végigsétál a cellákban, amelyek a "G" betűt alkotják. Sőt, ez a levél meghosszabbítható. A királynő bármilyen irányba jár. A királynak, akárcsak a királynőnek, van választási szabadsága, de csak egy négyzetre. A gyalogok egy négyzetet lépnek előre, átlósan vágva. Magyarázza el a gyalogok sajátosságait egy képzett barátnak. Két hellyel előre tudnak cselekedni, ha kiinduló helyzetben vannak. Annak érdekében, hogy tanítványa ne hanyagolja el egy olyan fontos darabot, mint a gyalogot, el kell mondania neki, hogy a mező végére érve a játékos belátása szerint bármelyik darabká válik.

5. lépés

Kezdje el a gyakorlással. Indítsa el a játékot, és kövesse tanítványa cselekedeteit. Kérje meg a helyes mozdulatokat, állítsa be a harci stratégiát. Végül ő maga fogja megtanulni ezt megtenni.

Ajánlott: