Chris Landreth: életrajz, Karrier, Személyes élet

Tartalomjegyzék:

Chris Landreth: életrajz, Karrier, Személyes élet
Chris Landreth: életrajz, Karrier, Személyes élet

Videó: Chris Landreth: életrajz, Karrier, Személyes élet

Videó: Chris Landreth: életrajz, Karrier, Személyes élet
Videó: Ryan 2024, Április
Anonim

Chris Landreth animátorból rendezővé vált. A "Ryan" rajzfilm megjelenése után a népszerűség érte.

Chris Landreth: életrajz, karrier, személyes élet
Chris Landreth: életrajz, karrier, személyes élet

Chris Landreth kanadai animációs művész. A 90-es évek közepe óta nagy hatással volt a CGI-animációs filmek fejlődésére, beleértve a "Vég", "Bingó", "A hallgató", a "Kausztikus égbolt: A regionális savlerakódás portréja" és az "Adatokkal vezérelt történet" A Franz K-ból.

Kép
Kép

Életrajz: gyermekkor

Chris Landreth 1961. augusztus 4-én született Northbrookban, Illinois-ban. A Glenbrook North High School-ba járt, később pedig az Illinois-i Egyetemen, Urbana-Champaignban tanult.

Amikor Chris fiatal fiú volt, egy sor pszichológiai teszten esett át, hogy meghatározza, mivé válhat, amikor felnő. Ennek egyik zavaros eredménye az volt, hogy Chrisről kiderült, hogy "vegyes agyi dominancia" van. Amikor Chris később számítógépeket fedezett fel, rájött, hogy amikor a bal kezével használta a táblagépet, a jobbjával használta az egeret. Ez a vegyes agyi magatartás azóta Chris karrierjének egyik legfontosabb eleme.

Korai kreativitás

Hosszú mérnöki évek után Chris feladta, és második animációs karriert kezdett. Általános mérnöki diplomáját (1984) szerezte meg, 1986-ban pedig elméleti és alkalmazott mechanikai diplomáját az Illinois-i Egyetemen szerezte. Ezután segített a folyadékok mérésére szolgáló módszer kifejlesztésében, a "részecskekép-sebességmérés" néven, amely azóta a folyadékáramlás mérésének fő módszerévé vált.

De Chris jobb agya hamar átvette a hatalmat. A számítógépes animációt akkor fedezte fel, amikor Donna Cox professzorral találkozott az Országos Szuperszámítógépes Alkalmazások Központjában (NCSA). Chris ezután elkészítette első kisfilmjét, a Hallgatót (1991), amely abban az évben hírnevet szerzett az MTV Liquid televíziójában.

1994-ben Chris csatlakozott az Alias Inc.-hez. (ma Autodesk Inc.) házon belüli művészként meghatározta, tesztelte és visszaélte az animációs szoftvereket annak fejlesztésekor.

Chris úgy döntött, hogy az animáció a legjobb módszer az agy mindkét oldalának egyenlő fejlődésére.

Híres animátor

Kép
Kép

Chris munkája volt a mozgatórugó a Maya 1.0 fejlesztésének 1998-ban. A Maya a világ legelterjedtebb animációs szoftvere, és 2003-ban Oscar-díjat (Oscar) nyert. Ebben az időszakban Chris a "The End" (1995) és a "Bingo" (1998) rendezője volt. Az 1996-os véget Oscar-díjra jelölték a legjobb animációs rövidfilmért.

Bingo 1999-ben elnyerte a kanadai Genie-díjat, és a 37. helyet szerezte meg a CG Magazine 100 legbefolyásosabb pillanatában 2003-ban. Ezt követően megismerkedett Ryan Larkinnal, az 1960-as és 1970-es évek híres animátorával, aki nemrégiben túlzott alkoholfogyasztás, kokain-visszaélés és hajléktalanság spiráljába esett. Ez a "Ryan" (2004) gyártásához vezetett.

Ryan gyorsan minden idők egyik leghíresebb animációs rövidfilmje lett. Ő úttörő szerepet játszott abban, amit Chris "pszichorealizmusnak" nevez, szürreális CG-képek segítségével bemutatva szereplőinek pszichológiáját. Ryan Oscar-díjat nyert 2005-ben a legjobb animációs rövidfilmért, és több mint 60 egyéb díjat, köztük a cannes-i filmfesztivált és a 2004-es ottawai nemzetközi animációs fesztivál nagydíját.

2009-ben Chris kiadta a "The Spine" -t, ismét az NFB, a Copperheart és a Seneca College társaságában. Ezt a filmet 2010-ben Kanadai Genie-díjra jelölték, és a 2009-es torontói Nemzetközi Filmfesztivál a "Kanadai Tíz Legjobb Film" közé tartozott.

Chris legújabb filmje, a "Tudatalatti jelszó" pszichológiai feltárása annak, hogyan emlékezünk a régi barátok nevére. A premierre az Annecy Nemzetközi Animációs Fesztiválon került sor, ahol megkapta az Annecy Crystal fődíját a legjobb rövidfilmért.

Chris továbbra is megszállottja a CG új technikáinak és a történetek elbeszélésének új módjainak, amelyek segítségével ezeket a technikákat használják, miközben agyának mindkét féltekéje továbbra is megpróbálja felülmúlni egymást.

Az arcanimáció szakértője, és kifejlesztett egy "Arcalkotás" tanfolyamot, amelyet a Dreamworks Animation, a Seneca College, a Torontói Egyetem és Ecole George Melies tanított Párizsban.

2016-ban létrehozta a "Be Cool" animációs matricát az NFB Naked Island című szatirikus sorozatához.

Landreth jelenleg a Torontói Egyetem Dinamikus Grafikai Projektjének rezidens művésze. Hans Rodionov, Enrique Breccia és Keith Giffen grafikus regénye, a H. P. Lovecraft életrajza teljes terjedelmű adaptációján dolgozik.

Chris Landreth emellett a pekingi DeTao Masters Academy (DTMA) mestere, egy magas szintű, multidiszciplináris, alkalmazásorientált felsőoktatási intézmény Sanghajban, Kínában.

Pszichorealizmus

Chris Landreth a szokásos CGI-animációt használja munkájában azzal a kiegészítő elemmel, amit Chris pszichorealizmusnak nevez. Ez gyakran szürreális stílust ad a munkájába, különösen a The End, Bingo, Ryan. Például Ryanben az emberek pszichés traumáját torz, szürreális repedések és deformációk jelentik. Amikor a filmben bemutatott emberek felbőszülnek, az arcuk eltorzul. Az interjú egy pontján Ryan annyira kiborul, hogy szó szerint darabokra tör.

A pszichorealizmus egy olyan stílus, amelyet először Chris Landreth fogalmazott meg, hogy arra utaljon, amit Karan Singh "az emberi psziché csodálatos összetettségének a művészet és az animáció vizuális közegén keresztül ábrázol".

Kép
Kép
Kép
Kép

Családi és személyes élet

Chris soha nem volt házas, nincs gyermeke. Öccse és két nővére van.

Ajánlott: