A tudományos-fantasztikus - a görög "lehetetlen" - egyfajta műfaj a művészetek több típusában. Egy fantasztikus mű cselekményét irreális körülmények alkotják, amelyek a mi világunkban elfogadhatatlanok. A tudományos-fantasztikus irodalomban az akció gyakran a távoli jövőben játszódik le, és erős technológiai fejlődéssel jár. Ennek a műfajnak a szerzői gyakran tudósok egyszerre. De nem szükséges egyidejűleg diplomát szerezni a fizikából, a technológiából és a filológiából, hogy tudományos regényt írjon.
Utasítás
1. lépés
Minden egy ötlettel kezdődik. Néha magától jön, a szerző részéről minden erőfeszítés nélkül, de gyakrabban megerőltetően meg kell keresned. Az elképzeléssel szemben támasztott követelmények a következők: a cselekvés ideje bármilyen, de a körülmények eltérnek a való világtól. Például egy olyan világ, ahol az emberek valamilyen oknál fogva nem járhatnak a földön. Vagy repülniük kell, vagy pedig speciális platformokon kell mozogniuk.
2. lépés
A hős beléphet a világába a jelenből, vagy ott születhet. Az első esetben azonnal felmerül a konfliktus az ismerős és az új között, a másodikban ennek a konfliktusnak események sorozatából kell kialakulnia. Ennek eredményeként fel kell merülnie a kérdésnek: miért lehetetlen a földön járni, ha az ember erre született? A hősnek kapcsolatba kell lépnie más szereplőkkel, akik megmentik a tévedésektől és a haláltól, akadályozzák vagy segítenek megtalálni a választ a feltett kérdésre.
3. lépés
Írd le papírra (papírra, nem számítógépre) a hős összes eseményét és lépését, egy vagy több üres sort hagyva az események között. Később az üregekbe további részleteket, linkeket és vonalakat ír össze, amelyek összekapcsolják a cselekményt.
4. lépés
Ha tudományos és szakkifejezéseket használ, akkor a lehető legrövidebb és egyszerűbb legyen a mondata. Például S. Lemma egyes műveiben négy-öt soros mondatok vannak, és a bennük szereplő szavak többsége csak kifejezés. Kevés olvasó képes megérteni az ilyen irodalmat az első olvasat óta. Könnyítse meg célcsoportjának azáltal, hogy a mondatok méretét egy és fél sorra korlátozza.
5. lépés
Küldje el a hősnek, hogy megoldást találjon a kérdésre. A cselekvés során használja fel összes tudományos és technikai tudását, hivatkozjon referenciakönyvekre és enciklopédiákra. Általánosságban elmondható, hogy nem is ötletkereséssel, hanem tudományos és sci-fi irodalom olvasásával érdemes elkezdeni a munkát. Fedezze fel az expresszivitást más szerzők munkájában és a tudományos munka bizonyítékait.
6. lépés
A csúcspont pillanatában hősöd megtanulja a választ az őt érdeklő kérdésre, és szembesül a fő ellenséggel, aki megakadályozta őt az igazság megismerésében. Az érzések élessége érdekében ez lehet a legközelebbi barátja, akivel különösen nehéz lesz harcolni. A küzdelem eredményeként vagy győz, vagy meghal (tervétől függően). Halál esetén azt a benyomást kell keltenie, hogy a lépésre szükség volt: a hős nem tudott megbirkózni saját szenvedélyeivel, jobb helyzetbe hozni a helyzetet, egyáltalán nem változott az akció során. Ha életben akarod tartani a hősöt, igazold üdvösségét: megváltozott, megbirkózott félelmével, legyőzte önmagát, valakinek külön vagy sokakat segített egyszerre.
7. lépés
A levonásban írja le hősöd győzelmének gyümölcseit: mennyivel jobb lett a világ, milyen érzéseket élnek meg a többi hősök. Ne legyen túl hosszú a befejezés, mert a fő cselekvés már véget ért.