A "Maffia" szerepjáték remek szórakozási lehetőség egy nagy és vicces társaságban. A játék segíthet a csapatszellem fejlesztésében bármely csapatban. Utána biztosan nem lesznek elégedetlenek!
Szükséges
- - 11 játékos (legalább);
- - pakli kártya;
- 10 bekötött szemmel.
Utasítás
1. lépés
A "maffia" játékához 11 fős (minél többen) társaságban kell összejönni. Válasszon a 7 piros (6 számokkal +1 kép) és 3 (2 számokkal +1 kép) fekete kártyák közül. A vezetőt kiválasztják.
2. lépés
A házigazda bejelenti az első estét, és minden játékos bekötött szemmel van bekötve. Továbbá az előadó sorrendben nevezi meg a játékosokat (például számozza őket az óramutató járásával megegyező irányba). Az a játékos, akinek a számát elnevezték, eltávolítja a kötést, és elveszi az egyik kártyát az asztal közepén lévő kupacban. Minden játékos ismeri a szerepét. A piros kártya civil, a fekete kártya a maffia, a piros kép a seriff, a fekete kép a maffia donja.
3. lépés
A házigazda bejelenti: "A maffia felébred." Három fekete kártyával rendelkező játékos leveszi a szemét. Megismerik egymást (természetesen minden minimális mozdulatokkal történik) és a műsorvezetővel. A maffia megállapodik abban a sorrendben, amelyben "megölik" a játékosokat. Miután a műsorvezető azt mondta: "A maffia elalszik." A „fekete” játékosok ismét felvették a kötéseket.
4. lépés
A házigazda bejelenti: "A maffia don felébred." A maffia donja és a műsorvezető megismerik egymást, és nem többet. A következő éjszakákon a maffia don arra ébred, hogy megtalálja a seriffet. Továbbá a műsorvezető is felébred és találkozik a seriffkel. Éjszaka a másodiktól kezdve a seriff felébred és gazembereket keres.
5. lépés
A házigazda bejelenti a reggelt, és az összes játékos leveszi a maszkját. Most a játékosok "felakasztják" a maffiát. Ehhez minden sorrendben szereplő játékosnak egy perc áll rendelkezésére, hogy kifejezze véleményét. Miután mindenki végzett, szavazásra kerül sor. A legtöbb szavazatot kapott játékost a maffia tagjává nyilvánítják, a többiek pedig "elítélik". Ez a játékos kiesik, de az utolsó szó (1 perc) szól neki.
6. lépés
Aztán a műsorvezető ismét bejelenti az éjszakát, és mindenki bekötött szemmel van bekötve. Amikor felébreszti a maffiát, nem távolítják el a kötéseket. Most az a feladatuk, hogy az elsőt "eltávolítsák" a listáról. Ehhez az előadó sorrendben kimondja az összes játékos számát, és a maffiának egyszerre kell "lőnie" (mozdulatot kell végeznie egy ecsettel pisztolylövés formájában) a szükséges játékossal. Ha ez nem történik meg (különbözőre lőnek, vagy nem mindegyik lő), akkor a kísérlet nem számít bele.
7. lépés
Aztán a Don és a seriff egyesével felébred. Az első a seriffet, a második a maffiát keresi. Meg kell mutatniuk a játékos számát az ujjaikon, az előadót pedig egy bólintással megerősíteni vagy elutasítani választásukat.
8. lépés
És megint eljön a reggel. A házigazda mindenkinek bejelenti a viharos éjszaka eredményeit. És így minden körbe megy. A játék a vörösök győzelmével zárul, amikor az egész maffiát beültetik vagy felakasztják. Fekete nyer, ha ő és Vörös egyenlően megosztottak.