Hogyan Játszhatunk Együtt Homályban

Tartalomjegyzék:

Hogyan Játszhatunk Együtt Homályban
Hogyan Játszhatunk Együtt Homályban

Videó: Hogyan Játszhatunk Együtt Homályban

Videó: Hogyan Játszhatunk Együtt Homályban
Videó: Minden Az ÁLMODÓBÓL Indul Ki 🦄 | Minden - Mindenki RÁD REAGÁL 💥|Magasabb információk11 2024, Lehet
Anonim

Az Obscure egy tipikus túlélési horror játék, amelyet 2004-ben adtak ki. A játék fő ütőkártyája az ifjúsági horrorfilmek kitűnő stilizálása (R. Rodriguez kara jut eszembe) és az a képesség, hogy egy számítógépen együtt játszhassanak, ami abban az időben nem volt hasonló termék.

Hogyan játszhatunk együtt homályban
Hogyan játszhatunk együtt homályban

Szükséges

gamepad

Utasítás

1. lépés

A közös játékhoz gamepad kell. Sajnos a billentyűzeten két játékos vezérlését lehetetlen beállítani (mivel az egeret aktívan használják), ezért további vezérlőeszközre lesz szükség. Ne felejtse el újraindítani a játékot a joystick csatlakoztatása után, és lépjen be a "beállítások" menübe a műveletbillentyűk beállításához.

2. lépés

A játék során nyissa meg a szünet menüt, és válassza a "csatlakoztasson egy második játékost" lehetőséget. Ettől a pillanattól kezdve az egyik karakter irányítása átkerül a társadra (alapértelmezés szerint - a gamepadnál ülve).

3. lépés

Aktívan változtassa meg a karaktereket. Az egész folyamat során a win-win lehetőség Kenny és Ashley: ezek a legerősebb harcosok a játékban, és mindkettőt egyszerre használva rendkívül hatalmas ütőerőt kap. Készlete azonban rendkívül gyorsan kiürül. Az egyik játékosnak el kell vinnie Shannont (hatékonyabb, ha elsősegélykészleteket használ magával) vagy Josh-t (meghatározza, vannak-e hasznos tárgyak a közelben). Továbbá, ha elakadt, és nem tudja, mit kell tovább tennie, használja a Shannon kisegítő lehetőségét, amely az F1 billentyű helyi megfelelője, és tanácsokat ad a további teendőkről.

4. lépés

Próbáljon mindig tartani a karakterek közötti távolságot. A játék előszeretettel dobja fel a váratlan találkozásokat (mint például egy hatalmas szörnyeteg, aki betör a falat előtted). Ilyen helyzetben, ha mindkét játékos közel van, akkor azt kockáztatják, hogy együtt sérülnek meg. Többek között növeli annak esélyét, hogy körülveszik, ahelyett, hogy körülvennék.

5. lépés

Ossza meg a harcban a felelősséget. A dinamika a fényforrások használatán alapul - a betört ablak sokkal hatékonyabb a gyakorlatban, mint bármelyik javasolt fegyver. Erre tekintettel a legszorgalmasabb (vagy legügyesebb) játékosnak "magával kell vinnie" a szörnyeket, míg a másodiknak a lámpákhoz és az ablakokhoz kell költöznie, hogy megvilágítsa a szobát. Ha ez nem lehetséges, akkor más oldalról kell megközelítenie a szörnyeteget, hogy ütései ne érjék egyszerre mindkét játékost. Próbáljon nem ok nélkül pazarolni a lőszereket, mivel ezek nagyon ritkák a játékban.

Ajánlott: