A csepp a legtöbb szerepjáték alapkoncepciója, szó szerint "egy értékes tárgy kiesésének valószínűségét" jelentve. Teljesen nyilvánvaló, hogy egy nagy eséllyel rendelkező szereplő szó szerint jó egyenruhában és eladó cikkekben fürdik, ami nem nevezhető hátránynak.
Utasítás
1. lépés
Fejlessze ki a kapcsolódó mutatókat. A különböző szerepjáték-rendszerekben a csökkenést különböző módon számolják, de mindig van esély arra, hogy a karakter fejlődésével növelje azt. Tehát a Diablo-ban elvégezheti a "keresés a holttestben" képességet, amelynek köszönhetően még egyszer ellenőrizheti az egyik testet. Hasonlóképpen, a Fallout-ban van egy kincsvadász előny, ami drámai módon növeli annak esélyét, hogy valami értékeset találjon egy legyőzött ellenségtől. Klasszikusabb dolgokban (például D&D) a kincs megtalálásának valószínűsége közvetlenül függ a "szerencse" paramétertől és a karakterosztály egészétől.
2. lépés
Használjon elvarázsolt elemeket. A Titan Quest-ben külön bónusz jár a „varázslat eldobásának esélye” elnevezésű tárgyakra. Így ha összegyűjt egy sor egyenruhát, amelyek minden egyes elemének a megadott kiterjesztése van, akkor a jó minőségű esés valószínűsége többször megnő. Ne felejtsük el, hogy a mutatókat rúnák és frissítések segítségével növelheti.
3. lépés
Vadászj magas szintű szörnyekre. A logika egyszerű: minél erősebb a teremtmény, annál nagyobb értéket hoz a halál után. Nem is annyira a hétköznapi ellenfelekről van szó - sokkal fontosabb, hogy főnököket és kézzel készített "különleges lényeket" keressenek. Például ezek megtalálhatók az oldalsó küldetések kitöltésekor vagy a rejtett helyek feltárásakor: általában a fejlesztők mindig aprólékos játékosokra ösztönzik. Ez különösen igaz az MMO projektekre, amelyek során teljes razziákat szerveznek a legerősebb főnökökre.
4. lépés
Növelje a nehézséget. Először állítsa a játék nehézségét maximálisra - akkor erősebb szörnyeket és ennek eredményeként jobb dolgokat kap. Ezenkívül az összes harci RPG arra épül, hogy a csőcselék élete közvetlenül függ a játszó emberek számától. Minden játék, a már említett Diablo-tól kezdve a Dead Island-ig végződik, ösztönzi a kollektív áthaladást, és a barátokkal való játékkal eleve növeli a jó felszerelés megszerzésének valószínűségét. A legtöbb esetben ez annak is köszönhető, hogy a különböző foglalkozások játékosai kicserélhetik a felhalmozott jót (lásd Borderlands).