Az IP-cím közvetlen használatát egy közös játékhoz az interneten nem tartják a legkényelmesebbnek, mivel magában foglalja a cím meghatározását, egyidejűleg a hálózaton való tartózkodást, a szabályok tárgyalását stb. Ennek ellenére bizonyos feltételek mellett ez lehet az egyetlen lehetséges.
Utasítás
1. lépés
Győződjön meg arról, hogy nem tölt le fájlokat, nem játszik le audio- vagy videofájlokat az internetről, és nem állítja le a játék közben használt tűzfalat, vagy adja hozzá a játékot a tűzfal és a víruskereső programok kivételeinek listájához. Ügyeljen arra, hogy a kiválasztott játék azonos verzióit használja.
2. lépés
Döntse el, hogy a játékban résztvevő résztvevők közül melyik fog szerverként működni, és határozza meg IP-címét. Ehhez nyissa meg a rendszer főmenüjét a "Start" gomb megnyomásával, és lépjen a "Vezérlőpult" elemre.
3. lépés
Bontsa ki a "Hálózati kapcsolatok" linket, és kattintson a jobb egérgombbal a használt kapcsolat helyi menüjébe. Ellenőrizze az "Állapot" elemet, és keresse meg a címét.
4. lépés
Indítsa el a játékot (gazdagép számára), és válassza az Új játék lehetőséget. A Térkép fülön adja meg a szükséges térképet, és válassza a "Multiplayer" parancsot.
5. lépés
Végezze el a szükséges beállításokat: sebesség, késleltetés stb. és nyomja meg az Escape gomb alatt található funkciógombot a konzol megjelenítéséhez.
6. lépés
Keresse meg IP-címét a megnyíló ablak tetején, és ossza meg más játék résztvevőivel (a szerverhez).
7. lépés
Válassza ki a "Multiplayer" elemet (a csatlakozó lejátszóhoz), és az Escape alatt található funkciógomb megnyomásával hívja meg a konzolt.
8. lépés
Írja be a connect értéket a host_ip_address jelentése szerint a konzol szövegmezőjébe, és az Enter softkey megnyomásával erősítse meg új kapcsolat létrehozását.
9. lépés
Töltse le és telepítse a speciális Hamachi programot a számítógépére, hogy alternatív módszert használjon az IP-címek használatával.
10. lépés
Futtassa a telepített alkalmazást, és hozzon létre egy új hálózatot tetszőleges névvel.
11. lépés
Várja meg, amíg a kívánt számú résztvevő csatlakozik az újonnan létrehozott hálózathoz. Ebben az esetben az alkalmazásablak felső területén megadott hálózati címeket használják.