A Legnépszerűbb Hálózatos PC-s Játékok

Tartalomjegyzék:

A Legnépszerűbb Hálózatos PC-s Játékok
A Legnépszerűbb Hálózatos PC-s Játékok

Videó: A Legnépszerűbb Hálózatos PC-s Játékok

Videó: A Legnépszerűbb Hálózatos PC-s Játékok
Videó: A leglátványosabb PC-s játékok, amik még idén megjelennek 2024, Lehet
Anonim

Az online játékok létrehozása soha nem látott mértékben növekszik, hatalmas összegeket fektetnek be az újonnan megjelenő játékok reklámozásába és "PR" -be, új játékosok vonzása érdekében. Új csapatok és új tornák jelennek meg.

Katona Amerikai Egyesült Államok
Katona Amerikai Egyesült Államok

Tekintsünk két teljesen különböző műfajú számítógépes játékot, amelyek azonban óriási népszerűségre tettek szert a "játékosok" körében szerte a világon. Ez a Battlefield 4, amely vonzza a csaták nagyságát és a különféle fegyvereket, valamint a Defense of the Ancients 2 - sok játékhelyzettel és haditaktikával.

Battlefield 4 játék

Az EA Digital Illusions CE egy svéd stúdió, amelyet 1992-ben alapított négy svéd programozó. 2002-ben kiadták első videojátékukat, a Battlefield 1942-t.

Az FPS-Shooter műfajú, a realizmus irányába enyhén elfogult játékot írtak a svéd Electronic Arts digitális illúziók Central stúdiójának fejlesztői. A játék egy hatalmas térkép, különféle katonai felszerelésekkel. Számos lőfegyver, kütyü és egyéb felszerelés a gyalogosok számára.

Három frakció van a játékban: az amerikai hadsereg, az Orosz Föderáció hadserege és a Kínai Népköztársaság hadserege. Minden frakciónak többféle kézifegyvere és felszerelése van. A Battlefield 4 mindig is egy játék volt, amelyet "online" csatákra terveztek, De a Battlefield rossz társaságától kezdve volt egy egyjátékos játék is, amelynek cselekményét kezdetben nem lehet komolyan venni, mivel sztereotípiák alapján készül. A Battlefield 4-ben a cselekmény rossz oroszokra és rossz kínaiakra épül, akik megint át akarják venni a világ hatalmát, de a vége ugyanaz - az amerikai hadsereg bátor katonái ismét megmentik a világot.

Térjünk vissza a hálózati csatákra, vagy inkább azokra a helyekre, ahol a csaták zajlanak. Az "online" csaták legfényesebb térképei a kínai börtön, amely a Himalájában, Sanghaj városában található, ahol teljesen, a földig elpusztíthat egy egész felhőkarcolót. Kaszpi határ, a Battlefield 3 átdolgozott térképe, amely sok szempontból eltér az előzőtől. Most a Kaszpi-tenger határa valóban úgy néz ki, mint egy határ: óriási falat építettek körültekintő oszlopokkal, a falon rés keletkezett. Amikor a térkép véget ér, a tévétorony összeomlik, és egy amerikai howitzer elütötte.

És végül a legérdekesebb és egyben innovatív térkép a vihar a Paracel-szigeteken. A térkép két kis szigetből áll, ahol összecsapások zajlanak az Egyesült Államok és a kínai hadsereg között. A térkép azért érdekes, mert a szigetek időjárása dinamikusan változik, ami katasztrófához vezet.

A lényeg.

A Battlefield 4 nem a leginnovatívabb játék, de a grafika és a játék terén soha nem lépett hátrébb. Több mínusa van az előző részhez képest. Ez elsősorban a kézifegyverek és a játékmotor "hibáinak" egyensúlya. Ezért úgy tűnik, hogy a fejlesztők sietve csinálták a játékot, hogy minél jobban megfeleljenek a kiadásnak, és most a játékot "javításokkal" és más frissítésekkel kezelik. A játék megköveteli, hogy Ön és a többi játékos csapatként játsszon. Ettől kezd átalakulni. És nemcsak arcade játéknak tekinthető, hanem csapatként, taktikai „lövöldözőnek” is.

Az ókorok többjátékos védelme 2

A játék, amely a szabályok egyszerűsége és egyúttal a hosszú fejlesztési küszöb miatt világszerte nagyon népszerű a "játékosok" körében, mint például az ősiek védelmében

2009-ben az amerikai Valve kampány bejelentette ennek a térképnek a "feldolgozását". A játék teljes értékű "átdolgozássá" vált, továbbfejlesztett interfésszel, továbbfejlesztett grafikával, megtartva a régi játék dinamikáját és mechanikáját.

körülbelül száz hős létezik saját képességeivel és taktikájával.

Ez a többjátékos játék eredetileg a Warcraft 3 egyedi térképe volt, amelyet a hivatalos szerkesztő készített. A térkép fő fejlesztője 2003-ban egy Eul "becenéven" szereplő játékos volt, 2005-ben pedig az Icefrog "becenéven" szereplő játékos vette át ezeket a feladatokat.

A Defense of the Ancients 2 új műfajt, vagy inkább a Multiplayer online csataaréna-játékok egyik alfaját hozta létre, ahol nem a gazdasággal kell foglalkoznia, vagy bázist kell építenie, hanem egy hősöt vagy beosztottait kell közvetlenül irányítania, vagy megidézett lények.

A hősnek az ellenséges "csőcselék" befejezésével vagy ellenséges hősök megölésével kell pumpálódnia. A hős pumpálásán kívül pedig arany is van a játékban, amellyel olyan tárgyakat vásárolhat, amelyek javítják vagy kiegészítik hősöd képességeit.

Most a játék nagyon népszerű, és hatalmas rajongótábora van. Különböző, hatalmas nyereményalapú versenyeket rendeznek rajta. A Defense of the Ancients 2 játék világának legjobb csapatai csapatokban egyesülve küzdenek a világ legjobb csapatának címéért.

A lényeg.

A játék fő előnye, hogy soha nem lehet unatkozni rajta a térképen megjelenő taktikák és játékhelyzetek sokfélesége miatt. Hátránya a magas fejlettségi küszöb és a játékosok barátságtalan közössége, ezért ne számítson udvariasságra és megfelelőségre, de vannak kivételek. Ha a legtöbbet akarod kihozni a hajtásból, ez a játékod!

Ajánlott: