A nem létező ország nevének kiválasztása felelősségteljes vállalkozás. Eufonikusnak, emlékezetesnek kell lennie, és ami a legfontosabb, meg kell felelnie az ország szellemének. Ezért merül fel ugyanaz a probléma mind egy fiatal mesemondó, mind egy érett író számára, és még inkább egy tanár számára, aki nyílt órát, KVN-t vagy vetélkedőt vezet. Mindegyikük megpróbálja megérteni, milyen alapon válasszon nevet egy olyan országnak, amely nincs a térképen?
Szükséges
- Ceruzák, festékek vagy jelölők.
- Vázlatfüzet vagy Whatman lapok.
- Jegyzettömb ötletek feljegyzéséhez.
- Szótárak és kézikönyvek.
Utasítás
1. lépés
"Valami" + "landia". Föld - angolul "föld". Ezért nevezheted királyságodat Fikciónak, Windlandnek. Kiválaszthatja a név első részét az orosz lexikonból, kereshet analógokat idegen szavak szótáraiban. Ugyanezen elv szerint a "farkú" neveket "oniya", "aniya", "olia", "ia" alkotják. Például, ha termékeket vesz a név alapjául, akkor Macaronia fejedelemségét, Marcipania megyét, a Cékla hercegségét, Kolbasia királyságát kapja. Ezek a nevek alkalmasak az európai középkori életmódot folytató országokra: kastélyok, lovagok, varázslók és gyönyörű hölgyek.
2. lépés
Egy keleti ország "stannal" zárulhat. Például Tarkhistan Clive Staples Lewis univerzumából ("A ló és fia" című történet). Ugyanez a helyzet akkor is, ha egy nem létező ország hősei a mitikus India valóságában élnek. A név dallamának meg kell felelnie az ország kulturális arculatának. Ezért részletesebben kell előírni a mesés valóságokat. Ha a név nem működik, akkor csak le kell ülnie és meg kell rajzolnia a terület térképét, vagy meg kell rajzolnia az ország fővárosát. Vagy legalábbis a helyi lakosokat nemzeti ruhában ábrázolja. Ahhoz, hogy a név "ragaszkodjon", az ország projektjét részletekkel kell telíteni.
3. lépés
Egzotikus. Ha egy varázslatos ország trópusi, ha tele van rejtélyekkel és titkokkal, és lakói inkább a kolumbia előtti korszak dél-amerikai indiánjaira, nomádokra vagy kannibálokra emlékeztetnek, akkor tudományos és történelmi könyvekben, gyűjteményekben kell turkálnia. mítoszok és legendák. Ott találhat ritka és dallamos nevet fülünknek. Végső megoldásként megváltoztathatja a város, ország vagy valamilyen érdekes hely meglévő nevét. Tehát például Tegucicalpa Kalpategusi fejedelemségévé válhat.
4. lépés
Olyan ország számára, ahol gazemberek vagy valamilyen gonosz varázsló rabszolgája laknak, olyan neveket kell választania, amelyekben az „o”, „u” magánhangzók találhatók (például Mordor a „Gyűrűk urában”). Nagyon sok sziszegés és tompa hang lehet. Felveheti a jól ismert "rémálom", "borzalom", "sötétség" szavakat is, és néhány betűt megváltoztathat bennük, de hangzást hagyva. Tudat alatt ezek a szavak társulnak a szokásos negatív kifejezéseinkkel. Végül is van egy elmélet miszerint az ember korrelálja a hangokat bizonyos érzelmekkel. A - nyitottság, nemesség. És, E - ravaszság. O, U - elkeseredettség, hanyatlás. R - harci lelkesedés, agresszió.