A 70-es évek elején megjelent és a múlt század 90-es évekig elterjedt pixel art egyfajta számítógépes grafika, manapság alacsony felbontású képernyőkkel rendelkező mobileszközök szűk, de fontos résében használják. Ennek a grafikának a jellemzője a fokozatos odafigyelés, pontról pontra, képek létrehozása egy pixel szintjén. Ebben a technikában való munkavégzéshez elegendő egy számítógép és a legegyszerűbb grafikus szerkesztő, azonban sajátossága miatt manapság a Pixel art vagy szakemberek, vagy szűk műértők köre.
Szükséges
- - egy számítógép;
- - grafikus szerkesztő;
- - szabadkézi rajzkészség.
Utasítás
1. lépés
Grafikus szerkesztőben hozzon létre egy új, 300x300 méretű dokumentumot. Állítsa a felbontást 72 dpi-re. Ha van ilyen lehetőség, akkor a program fő beállításaiban állítsa be a "Szomszédos képpontok szerint" kép interpolációját úgy, hogy a képnek világos és ne simított élei legyenek.
2. lépés
Képzelje el, hogy a rajzot úgy hozza létre, hogy téglából készít képet, amelynek mérete csak 1 pixel (a raszteres kép elemi egysége). Ezenkívül a kompozíció minden elemének arányosnak kell lennie ezzel az értékkel. Az 1 pixelnél szélesebb vonalak csak szélsőséges esetekben fogadhatók el.
3. lépés
Rajzolás a 1 ceruza méretű ceruza eszközzel a vonalak és pixelek eltávolításához használja az azonos méretű Radír eszközt. A rajz nézegetésekor a nézőnek pontosan meg kell látnia a pixelrajzot annak jellegzetes vonalaival, amelyek 1 lépéssel egyenletesen eltolt szegmensekből állnak, "lépéseket" alkotva. Az erős "jagging" azonban rontja a grafika megjelenését, ezért a vonalak minden egyenetlen hajlítását és törését gondosan korrigálni kell, simábbá és simábbá kell tenni.
4. lépés
A színek keveréséhez hozzon létre sima átmenetet közöttük, és adjon hangerőt a kép elemeinek, használja a "dither" technikát, azaz. "keverés". Ez a technika abból áll, hogy két szomszédos szín pixeljeit sakktáblázatban helyezzük el egy bizonyos időközönként a színek között. A keverési területet nem érdemes két pixelnél kisebbre csökkenteni, mert a monitor képernyőjének simítása megsemmisíti a hatást. A "Dithering" lehetővé teszi olyan színek megszerzését is, amelyek nincsenek a grafikus szerkesztő palettáján
5. lépés
A rajzolási folyamat nagymértékben leegyszerűsíthető, ha előzetes vázlatot készít akár ceruzával papíron (majd szkenneléssel), akár egy grafikus táblagép használatával közvetlenül a grafikus szerkesztőben. Ezt követően fejezze be a vázlatot "észig" a pixel art fent leírt elveinek és technikáinak felhasználásával.
6. lépés
Általánosságban elmondható, hogy a fő képesség az a képesség, hogy pixeleket adjon hozzá vagy távolítson el, hogy tiszta vonalakat és alakzatokat hozzon létre, amelyek nem vesznek el és nem foltosak el a miniatűr képen. Ezt csak akkor tanulhatja meg, ha folyamatosan gyakorolja, tanulmányozza és lemásolja az elismert mesterek munkáit, és saját rajzokat készít.