A Munchkin az egyik legnépszerűbb társasjáték. Ez a szerepjáték társasjátékok paródiája, amely a fantázia és a tudományos fantasztikus világban játszódik. Velük ellentétben a Munchkin játékosok feladata nem a világ megmentése, hanem a lehető legtöbb "ruha" és "felállított" rivális megszerzése.
A játék áttekintése
Ennek a társasjátéknak a lényege a játékosok utazása a börtönben (a tér kiterjedése, az óceán hullámai, egy zombi által elfogott város utcái - a "Munchkin" típusától függően). A játék az „Ajtó” kártya kinyitásával és a „Kincsek” („Ruházat”) kártya felvételével zajlik. A játék célja a tizedik szint elérése. A szinteket szörnyek megölésével, a megfelelő kártya kihúzásával vagy pénzért történő megvásárlásával lehet megszerezni.
Az utolsó tizedik szint, amelyet egy Manchkin-játékos csak egy szörny legyőzéséért kaphat, és semmilyen más módon.
A játék kezdete
Helyezze az "Ajtó" és a "Kincs" kártyákat a kupacokba, adjon minden játékosnak 4 kártyát minden pakliból, és határozza meg a játékosok sorrendjét. Fontolja meg a beérkezett kártyákat, helyezze el előttünk a "kalapot" ("tűzvédő"), a "csizmát" ("cipő"), "páncélt", valamint a "tárgyat", jelezve, hogy feltette őket a karakterre.. Használja ki a bónuszukat.
Indítsa el a körét az "Ajtó" kártya kinyitásával. Minden bizonnyal lesz szörny, csapda (átok) vagy bónusz alatta. Ha csapdába esik, olvassa el a kártyára írtakat, és hajtsa végre ezt a feladatot. Ha bónuszt nyitott, azonnal alkalmazza, vagy hagyja a kívánt pillanatig.
Miután kinyitotta az "Ajtót", amely mögött a szörnyeteg leselkedik, kapcsolódjon hozzá vagy meneküljön el. Miután beléptél a csatába, add össze a szintedet és a bónuszaidat a szörny szintjével, ha a szinted és a bónuszaid összege meghaladja a szörnyét, akkor legyőzted. Szerezzen új szintet, és vegye be a győzelemhez szükséges mennyiségű kincset.
Ha egyedül nem tudja legyőzni a szörnyeteget, kérjen segítséget más játékosoktól. Ehhez ígérjen nekik néhány kincset, amelyet a győzelem után megkap.
Ha nem sikerül legyőzni a szörnyeteget, menekülj előle. Ehhez dobjon egy kockát minden olyan szörny után, amely részt vesz a csatában. Ha a szerszám 5 vagy 6 dob, úgy véljük, hogy sikerült sikeresen elmenekülnie, ha a szám kevesebb, mint 5, a szörny utolért, és el kell fogadnia a csatát. Ha nem tudja egyedül legyőzni őt, hívjon segítségül más játékosokat. Ha megállapodnak, mindkét játékos szintje és bónuszai összeadódnak, de csak az a játékos kapja meg az új szintet, akit a szörny megtámadott.
"Beállít" játékosokat
A Manchkin játékosok közötti rivalizálás a játék szerves része, lehetővé teszi számukra, hogy problémákat okozzanak az új szintek megszerzésével, és növeli a győzelem esélyét. Hogy gondot okozzon más Manchkin játékosoknak, a köröd elején játszd el a Csapda kártyát az egyik játékos ellen. A sérült játékosnak minden szerencsétlenségen át kell esnie, amelyet leírnak.
Egy másik módja annak, hogy megakadályozzuk a szomszédok új szint elérését, az, ha a játékos vívásának pillanatában a „Vándor vadállat” kártyát a „Szörny” kártyával együtt használjuk. Ez újabb szörnyet ad hozzá a szörnyeteghez, amely megtámadta a mandzsinokat, és szintjük összeadódik, ami megnehezíti a legyőzésüket. Vereség esetén a játékost egyszerre két "gonoszságnak" vetik alá a szörnyek.
Ha a fordulóján kinyitotta az "Ajtót", és nem talált maga mögött egy szörnyeteget, akkor azokkal a kártyákkal küzdhet meg, amelyek a kezedben vannak. A szörnyeteg elleni harc szabályai nem különböznek a megszokottól, és a győzelemhez szintet és kincseket is adnak.
A játékosok bántásának utolsó módja a szörnyeteg elleni harcban a segítség megfizetése. Ehhez kezdjen el alkudozni a támadott játékossal, hogy minél több kincshez jusson győzelem esetén.