A történetírás a képregény készítésének alapvető része. A történetírás során a mesemondónak három fő problémát kell megoldania: milyen világ, milyen karakterek és milyen cselekmény lesz.
Történet készítésekor döntse el, hol tart az összes eseménye. A világ meghatározása során kérdezd meg magadtól, hogy mikor akarsz mutatni. Mit tesznek a világ lakói a túlélésért, a szórakozásért, hol dolgoznak, hol élnek, hol keresnek menedéket. Ha a világ fantázia, akkor a szórakozás más lesz, mint a kortársaké. Kérdezd meg magadtól, hogy az emberek termelnek-e ételt, vagy varázslatosan nő önmagában? Mekkora a lakott univerzum? Szükség lehet egy teljes galaxist elképzelni. Ha a történet egy fiúról szól, aki megpróbál iskolába járni, akkor az otthon és az iskola közötti távolság az ő világa.
Figyeljen a világa gazdaságára is. Talán nem használ pénzt, de a számla bármilyen jel, zseton segítségével megy. Döntse el pontosan, kik lesznek a karakterek: emberek, törpék, varázslók, vadállatok? Vannak vállalatok, van-e kormány? Ezeknek a dolgoknak a meghatározásával hitelességet ad a világnak.
Történet készítésekor figyelembe kell venni az általad kitalált világ technológiai fejlettségi szintjét. Van puskaporuk, vagy még nem fedezték fel? Honnan származik az energia: van-e már áram, vagy valamilyen kristályból származik? Ez az alapja annak, amire a karakterek képesek. Ha még nem mutatta be, hogy teleportálás lehetséges, akkor nem írja le ezt az elemet a történet végén.