A komplex számítógépes játékok sokkal később jelentek meg, mint a Tetris. De ez a játék még mindig nem veszítette el népszerűségét. A játék megtanulásának viszonylagos könnyűsége és a szabályok egyszerűsége egyre több új támogatót vonz ennek a rejtvénynek.
Szükséges
a Tetris lejátszására szolgáló eszköz (ilyen játékot még néhány tévé menüjében is találhat)
Utasítás
1. lépés
Kapcsolja be a Tetris játékot. 10 x 20 sejtes téglalap alakú területen az ábrák felülről csökkenni kezdenek. Az ábrák négy cellából állnak.
2. lépés
Az összes figura a téglalap alakú területre megy ki ugyanarról a képernyő tetején. Amíg az ábra süllyed, egy gombbal elforgathatja, vízszintesen mozgathatja az ábrát két "jobb" és "bal" gombbal.
3. lépés
Ha már korábban eldöntötte, hova helyezze ezt az ábrát, akkor a "le" gomb megnyomásával idő előtt visszaállíthatja, és amíg lemegy, válassza ki a megfelelő pozíciót, hogy ne legyenek rések a szerkezetben, és várja hogy a helyén legyen.
4. lépés
Ezután a cél az, hogy ezekből az ábrákból falat építsen, és 10 cellás területet töltsön ki. Ha egyszerre egy vagy több vízszintes vonal van kitöltve, akkor ezek a vonalak eltávolításra kerülnek, és az összes korábban kialakított szerkezet annyi cellával megy le, ahány eltűnik.
5. lépés
Minden befejezett vonalon pontot kapunk. Ha egyszerre két sort tölt be, több pont jár. Minél több sort tölt be egyidejűleg, annál több pontot kap. Meg kell jegyezni, hogy négynél több sort nem tölthet ki egyszerre.
6. lépés
Amikor összegyűjt bizonyos számú pontot, továbblép a következő szintre. Ez azt jelenti, hogy a felülről eső ábrák sebessége növekszik. Általában minden szint ezer pontot ad. Ha nincs ideje kitölteni a sorokat, az ábrák egy helyre süllyednek, és amikor az épület eléri a téglalap alakú terület felső határát (20 cellamagasság), a játék a veszteséggel végződik. Ha szeretné, újrakezdheti a játékot.