A Zárak Kinyitása A "Saw" Játékban

Tartalomjegyzék:

A Zárak Kinyitása A "Saw" Játékban
A Zárak Kinyitása A "Saw" Játékban

Videó: A Zárak Kinyitása A "Saw" Játékban

Videó: A Zárak Kinyitása A
Videó: BMW E36 Compact ajtózár csere | door lock replacement 2024, December
Anonim

Az utóbbi idők egyik legnépszerűbb filmes franchise-ja, a Saw, nem épülhetett be egy számítógépes játékba. A filmhez hasonlóan nem lehet nélkülözni a bőséges vérontást és nehéz rejtvényeket - az egyszerű zárak kinyitása is problémás.

Hogyan lehet megnyitni a zárakat a játékban
Hogyan lehet megnyitni a zárakat a játékban

Utasítás

1. lépés

A legtöbb zárat egy rejtvény megoldása után nyitják ki. Tehát a játék egyik első helyiségében az ajtó közelében lévő gomb inaktív lesz: meg kell turkálni a közeli WC-ben, és meg kell találnia egy biztosítékot a kapcsolóba. Gyakran egy kódolt zárat telepítenek a kijárat közelében - a jelszó a környezet alapos tanulmányozásával található (az első szobában - WC-fülkék, a következők egyikében - a faliórán töltött idő).

2. lépés

Az esetek csaknem felében kulcsokkal nyitják a zárakat. A legváratlanabb helyeken találhatja meg, de erre mindig van utalás. Keresse meg az egyes megölt ellenségek tetemeit, és tanulmányozza az összes talált feliratot. Tehát az egyik szobában elolvashatja, hogy "Faulkner rendelkezik a kulccsal" - megtalálja a hullaházban. Szikére lesz szükséged.

3. lépés

A játék során szöggel kinyithatja a lezárt zárak egy részét. Ezt a minirejtvényt úgy oldják meg, hogy több lemezt forgatnak egymás után. Ebben az esetben a szomszédos lemezek elemeinek egybe kell esniük egymással (azaz az "ízületeknél" mindig lesz egy pár azonos ikon). Általában az egyszerű soros összehasonlítás a legjobb megoldás.

4. lépés

Egyes zárak csapdák. Ezeket a mini-játékok segítségével valósítják meg, a "nyomd meg a gombot időben" elven. Amint rákattint a művelet gombra, az idő kissé lelassul, és a szükséges műveleti kulcs megjelenik a képernyőn. Ha nem teljesíti a megadott parancsot, akkor meghal vagy elveszít néhány HP-t.

5. lépés

Minden fejezet "csúcspontja" helyiségeiben közvetlenül részt vesz a kirakós kínzásokban, hogy kinyissa az ajtót. Technikailag ez ugyanaz a rejtvénykészlet, csak nehezebb és nemcsak az idő, hanem a „résztvevők” fájdalomküszöbe is korlátozza. Tartsa szemmel mindkét mérleget, és szánjon rá időt - az ellenőrzési pont általában közelről megüt.

6. lépés

Használja ki a videó áttekintését. Ha az egyik rejtvény miatt komoly problémái vannak, a Youtube oldalán számos lehetőséget találhat a játék átadására, amelyben egyértelműen bemutatja a problémák megoldását.

Ajánlott: