Ha van digitális fényképezőgépe, gyurma és sok türelme van, elkészítheti saját gyurma rajzfilmjét. Nem szükséges azonnal megoldani egy bonyolult cselekményt és létrehozni egy remekművet - kezdjen egy kis egyszerű rajzfilmmel, próbálja ki, és talán sokáig a hobbija lesz.
Szükséges
- - digitális kamera;
- - színes gyurma;
- - fényforrás;
- - számítógépes és szerkesztő szoftver.
Utasítás
1. lépés
Jöjjön elő egy rajz a rajzfilmjéhez. Lehet egyszerű, több perc hosszú jelenet, de mindenképpen próbáld meg elérni, hogy a rajzfilm valamiféle teljes ötletet, gondolatot hordozzon.
2. lépés
Vásároljon gyurmát rajzfilmfigurákhoz és dekorációkhoz. Vegye figyelembe, hogy vásárláskor a csomag szinte minden bizonnyal kevés a kívánt színből, és sok feleslegeset tartalmaz. Ezenkívül a gyurma folyamatosan keveredik egymással és elveszíti a színét, ezért készítsen készletet fogyóeszközökre a jövőbeni felhasználásra. Hősöknél vegyen egy rugalmas és nem túl puha gyurmát, lehetőleg ne omladozzon.
3. lépés
Szobrozzon gyurma karaktereket (férfiak vagy állatok számára először drótvázat készíthet). Készítse elő a dekorációkat, ehhez nyomtassa ki a hátteret egy papírlapra, ha lehetséges - ragassza rá a tetejét egy vékony, megfelelő színű gyurmával. Ha több szögből készít felvételt, két vagy három különböző hátteret készíthet.
4. lépés
Ha a kapott karakterek nem túl stabilak, készítsen rajzfilmet üvegre. Ehhez helyezze a fényképezőgépet az üveg alá, és rögzítse a tetejét a tetején. A figurák az üvegen fekszenek, és nem esnek le.
5. lépés
Vigyázzon a fényforrásra, lehet asztali lámpa vagy egy kis reflektor. Szerelje be a kamerát úgy, hogy teljesen kizárja az elmozdulás lehetőségét - állvány vagy más eszköz használatával. A legjobb megoldás egy fényképezőgép, amelynek kioldó gombja van a vezetéken.
6. lépés
Állítsa az objektumokat és karaktereket az eredeti helyzetükbe, és állítsa be manuálisan a fókuszt, a kontrasztot és az egyéb felvételi paramétereket (manuálisan - hogy az automatikus beállítások ne változzanak képkockánként). Készítsd el az első lövést.
7. lépés
Mozgass egy kicsit a hősből, és ismét készíts képet. Egy másodperc alatt a videónak 5-24 képkockának kell lennie; a mozgás pontossága és simasága a számtól függ. Amikor a karaktered megszakad az állandó hajtásoktól, módosítsd és dolgozzd át, majd kezdd el a fényképezést más szögből.
8. lépés
Miután eltávolította az összes keretet, kezdje el szerkeszteni a gyurma rajzfilmet. Másolja át a fényképeket a számítógépére. Nyisson meg egy videoszerkesztő szoftvert, mint például a sony vegas. Adja hozzá az összes keretet az idővonalhoz, állítsa be a kívánt sorrendbe (egyes programok automatikusan, név szerint állítják be őket).
9. lépés
Alkalmazza a szükséges hatásokat, például készítsen fekete-fehér gyurma rajzfilmet. Hangok hozzáadásához húzza őket a kurzorral az idővonalra, és igazítsa őket a videóhoz. A hangokat készen lehet készíteni, vagy mikrofon segítségével saját maga is felveheti. Konvertálja a kapott művet videó formátumba, és élvezze a nézést.