Hogyan Lehet Megtanulni Rajzfilmeket Rajzolni

Tartalomjegyzék:

Hogyan Lehet Megtanulni Rajzfilmeket Rajzolni
Hogyan Lehet Megtanulni Rajzfilmeket Rajzolni

Videó: Hogyan Lehet Megtanulni Rajzfilmeket Rajzolni

Videó: Hogyan Lehet Megtanulni Rajzfilmeket Rajzolni
Videó: Rajztanulás a nulláról | Körvonalak | Hogyan rajzolok kezet 2024, Április
Anonim

Aki képes a legkisebb mértékben is rajzolni, az egészen képes saját maga készíteni rajzfilmet. Igaz, ez nem gyors ügy. Ezért ahhoz, hogy akár egy rövid rajzfilmet is megrajzolhasson, türelmesnek kell lennie, és meglehetősen világos elképzeléssel kell rendelkeznie arról, hogy mit szeretne a végén megszerezni. A rajzfilm előállítására való felkészülés néha annyi időt vesz igénybe, mint annak közvetlen létrehozása.

Hogyan lehet megtanulni rajzfilmeket rajzolni
Hogyan lehet megtanulni rajzfilmeket rajzolni

Szükséges

  • - számítógépes program animáció készítésére;
  • - Grafikus tábla;
  • - stopper.

Utasítás

1. lépés

Készítsen részletes forgatókönyvet a jövő rajzfilmjére. A cselekmény bármi lehet: repülő őszi levél, párbeszéd két szereplő között, vagy lebilincselő történet, sok jelenettel. Természetesen el kell kezdeni a legegyszerűbb forgatókönyvvel, amelyben például egy egyszerű művelet történik a főszereplővel (amely élettelen tárgy lehet).

2. lépés

Rajzfilm a rajzfilm. Ha több jelenet vagy felvétel van benne (amikor az akció a keretben egyszerre, több helyen zajlik), akkor készítsen storyboardot minden jelenethez és felvételhez. Ehhez határozza meg, hogy ez vagy az a művelet mennyi ideig zajlik a keretben: mondja ki a karakterek sorait, vagy játssza le az egyes műveleteket, időzítve stopperrel, mennyi ideig tart.

3. lépés

Írja le részletesen ezeket az adatokat a papíron, körülbelül a következő formában: sárga levél leng egy ágon (közelkép) - 7 másodperc; a levél letörik és megteszi az első fordulatot, leesik (általános terv fa nézettel) - 4 másodperc; a második fordulat - 3 másodperc; leesik a földre és hazudik (közelről) - 3 másodperc.

4. lépés

A klasszikus számítás alapján - 12 képkocka másodpercenként - határozza meg az egyes jelenetek képkockáinak számát, megszorozva a jelenet másodpercekben mért számát 12-gyel. Most ossza fel az egyes műveleteket (mozgásokat) fázisokra a képkockák száma szerint. Önnek jó ötlete van arról, hogy ez vagy az a mozgás hogyan zajlik, és bizonyos számú keretbe kell helyeznie a végrehajtását. Ugyanazon helyzet megismétlése, a mozgás fázisai egymás után több képkockán is lassítják a karakterek és az objektumok működését.

5. lépés

Nyisson meg egy speciális szerkesztőt a számítógépén, amely lehetővé teszi kockánkénti animáció készítését (például Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio stb.). Grafikus tábla segítségével rajzolja meg minden képkockához a karakter és mozgó részeinek megfelelő helyzetét a mozgás minden fázisában. Ellenőrizze a karakterek által végrehajtott műveletek helyességét, "lejátszva" a programban már megjelenített anyagot. Ha szükséges, javítson, lassítson vagy gyorsítson fel néhány fázist a képkockák számának összeadásával vagy kivonásával.

Ajánlott: