A Heroes of Might and Magic 3. epizódja még mindig hatalmas sláger. A közelmúltban a játék új ébredést kapott, emellett pletykák vannak a harmadik változat reinkarnációjáról a gyártó részéről. Ennek fényében sok játékos szeretné megtanulni, hogyan lehet a lehető leggyorsabban mesterien átadni a „Hősei a mágiának és a varázslatnak”, még a legnehezebb térképen is.
Karakter és város kiválasztása
A legtöbb térképen a „Hősök” passzusa elején felkérést kap, hogy válasszon egy karaktert és egy várost, amellyel megkezdheti fejlődését. Összesen nyolc különböző versenyt hajtanak végre a harmadik kiadás játékában. A kastély típusú város hős papokat (klerikusokat) és lovagokat foglal magában. Az elsőnek megnövekedett a varázslatos hajlama, a másodiknak született harcos.
A kastélyban kívánatos, hogy a hős fejlessze a "vezetés", a "lövöldözés", a "sok szerencsét", a "logisztika", a "bölcsesség", a "mágia" és az "elsősegély-sátrak" készségeit. A klerikusok számára fejleszteni kell a mágikus képességeket. A lovagoknál válassza ki a "Sértés" és a "Védelem" képességeket. Célszerű tanulmányozni az elemek varázsát, legalább kettőt: a földet és a levegőt.
Hogyan lehet hősöt fejleszteni
A hős fejlődése akkor következik be, amikor új tapasztalatokat szerez, amelyek megtalálhatók kincsesládákban, oltárokon vagy csata megnyerése után. Minél nehezebb volt a csata, annál több tapasztalatot kap a győztes. Tapasztalatszerzéskor a hősnek két másodlagos készség közül választhatnak, amíg nyolcat felvesznek (a "Heroes" Vogue-módosításához további két készség tanulmányozása lehetséges). Minden készség lehetővé teszi a hős számára bizonyos képességek fejlesztését. Ezért gondosan kell őket kiválasztani, a hős kedvének megfelelően.
Hogyan válasszuk ki a képességeket egy hős számára
A ragozás, Tower és Bulwark városokban a mágusok együtt élnek harcos hősökkel is. A hősök ezekben a városokban a várhoz hasonló forgatókönyv szerint fejleszthetők. A mágusoknak elemi készségeket, valamint készségeket kell megszerezniük: "Misztika", "Ellenállás", "Varázslat". A "Sasszem" és a "Diplomácia" ismerete hasznos lesz.
A Hősök az Erőd és a Citadella városokkal való átjárása során a fő hangsúly a szörnyek közvetlen támadásának erején és a hősök seregének személyes védelmén van. Itt a mágia gyerekcipőben jár, a legprimitívebb varázslatokkal. Ezért bölcsebb, ha e városok hősei a „védelem”, „támadás”, „lövöldözés”, „ballisztika”, „taktika”, „tüzérség”, „útkeresés”, „navigáció”, "Elsősegély sátrak" és "Sasszem" ". Ezeknek a városoknak általában gyenge a gazdasági bázisa, ezért kívánatos a "Gazdaság" ismeretek megszerzése is. A harcokban nagy jelentőségű a taktikázás képessége, amely lehetővé teszi a csapatok előnyös bevetését a csata megkezdése előtt. Ez kiegyenlíti egy erődből vagy erődből származó hős esélyét, amikor egy varázslatosan pumpált ellenséggel harcol.
A "Hősei a mágiának és a varázslatnak" átadásának Inferno vagy Dungeon városával szintén a karakterek mágikus képességeire kell helyezni a hangsúlyt. A varázslatnak azonban egyensúlyban kell lennie a jó támadási erővel. Ezért kerülni kell az egyik irányba eső nagy ferdeséget. Az "intelligencia" készség elősegíti a térkép aktív felfedezését.
A "Hősök" átjárása egy nekromantán
Necropolis városa, a halottak és az élőholtak városa külön áll a harmadik "Hősökben". Ugyanaz a felosztás van a nekromanta mágusok és a fekete lovag harcosok között. A nekropolisz összes hősének szüksége van a varázslás készségre, amely lehetővé teszi a hősök számára, hogy feltámasszák a halottakat, és a csatában elesett lények akár 30% -át is megidézhessék csapataikkal.
A nekromantusoknak tanácsos tanulmányozniuk a "Bölcsesség", a "Földvarázs" varázslatos készségeit, ez nem fogja zavarni a "Hősök" és a "Varázslatok" átadását. A fekete lovagok "taktikát" és védekező-támadó képességeket szeretnének, beleértve a "tüzérség" és a "ballisztika" képességeket. Ilyen módon kifejlesztve nekromantistát, fokozhatja veleszületett tulajdonságait, és a kard- és varázsvonalon keresztül pumpált minden karakter egyik legerősebb ellenségévé teszi.
Indítsa el a játékot bármelyik várossal a gazdasági bázis fejlesztésével, de legalább két hét alatt építsen legmagasabb szintű szörnyekből álló lakást, különben alacsony az esély a Heroes of Might and Magic sikeres befejezésére.