Nehéz elképzelni, milyen lenne egy modern számítógépes játék háromdimenziós tárgyak és háromdimenziós panorámák nélkül. De ahhoz, hogy egy számítógépes játék legkisebb tárgyát is létrehozza, például egy kis épületet, tudnia kell, hogyan rajzoljon izometrikus nézetet.
Szükséges
Személyi számítógép, Adobe ImageReady vagy Photoshop
Utasítás
1. lépés
Rajzolja meg a kocka fő körvonalát, amely az izometrikus szerkezet alapja lesz.
2. lépés
Ennek a téglalapnak a tetején végezzen több egymással párhuzamos négyzetet, amelyek széle össze van kötve. Ez a teteje lesz az objektum teteje.
3. lépés
Töltse ki a kapott épületformát egy tetszőleges színnel.
4. lépés
Készítsen mélyedést az épület tetején két szomszédos téglalap rajzolásával: az egyik nagy, a másik kisebb. Ez a mélyedés lesz az épület terasza.
5. lépés
Három színnel festse át a szerkezet mindkét oldalát: az alapszínt, a sötétebb és a világosabb árnyalatot.
6. lépés
Rajzoljon egy ablakot téglalap alakban, majd ebben a téglalapban rajzoljon még egy négyzetet, de csak kisebbet. Ez a külső ablakpárkányt ábrázolja, valamint mélyíti a modellezett ablakot.
7. lépés
Rajzoljon téglalap alakú ajtót ugyanazon elv alapján, mint az ablak megépítésénél.