Hogyan Kell Játszani Az Airsoft-ot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Kell Játszani Az Airsoft-ot
Hogyan Kell Játszani Az Airsoft-ot

Videó: Hogyan Kell Játszani Az Airsoft-ot

Videó: Hogyan Kell Játszani Az Airsoft-ot
Videó: MIBŐL ÁLL AZ AIRSOFT FELSZERELÉSEM? 2024, November
Anonim

Az Airsoft egy katonai és sportelveken alapuló játék. De fő jellemzője az adrenalin és az a képesség, hogy "békésen" harcolnak, hamis fegyverekből lövöldöznek egymásra. Hogyan tanulod meg ezt a játékot?

Hogyan kell játszani az airsoft-ot
Hogyan kell játszani az airsoft-ot

Utasítás

1. lépés

Az airsoft egyik legmeggyőzőbb tulajdonsága, hogy nem kereskedelmi szempontból motivált. Minden korosztály és társadalmi státuszú ember kipróbálhatja magát. A játék elindításához ki kell választani egy parancsnokot, és fel kell készülnie arra, hogy a csapatban mindenki megkapja a szerepét. Először egy szkript készül, amely egyértelműen meghatározza a játéktér határait, a feladatokat és a játékra szánt időt. Módosítható, de a csapatoknak bele kell egyezniük a forgatókönyv elfogadásába. Alapszabályként a játék határainak nem szabad kiterjedniük a lakóövezetekre vagy az ipari létesítményekre.

2. lépés

A játékosok (18 év felett) két vagy több csapatra vannak felosztva, amelyek mindegyike a megfelelő felszerelést viseli. Alkoholos vagy kábítószer hatása alatt álló személyeket nem szabad a pályára engedni. Minden játékos felelősséget vállal saját egészségéért. A játék a méltányosságon alapul. Senki ne szándékosan ártson vagy sértegessen másokat. Traumatikus helyzet esetén a játék felfüggesztésre kerül.

3. lépés

Minden játékost elfoghatnak vagy önként megadhatják magukat. Ezt jelzi az ellenség könnyű csapása a fogoly hátán. Tegye fel a kezét, hogy megmutassa csapatának, hogy rab vagy. A foglyot három neki feltett kérdésre adott őszinte válasz után vagy egy órával az elfogás után szabadon engedhetik. Felszabadulás - egy könnyű pofon a hátán. A fogolynak joga van megpróbálni elmenekülni, de ez tele van "lövöldözéssel".

4. lépés

Hogy kit tekintenek megöltnek, azt a forgatókönyv előre meghatározza. A meggyilkolt személy azonnal elhagyja a vadat, megkülönböztető jelzéssel - fényes szalaggal vagy lámpással. A meggyilkoltnak nincs joga átadni a fegyvert a csapatnak, de otthagyhatja azt a "halál" helyén anélkül, hogy bármelyik játékossal beszélgetne.

5. lépés

A nem harcosok mindig a pályán vannak, de vannak jelvényeik (szalagok vagy lámpák), és nem avatkoznak bele a játék menetébe, ha tárgyalnak a résztvevőkkel. Joguk van vizet vagy üzemanyagot szállítani a játékosoknak. A viselkedésükért a csapat felel, akivel megérkeztek. A játékhoz nem kapcsolódó harcosokat (turistákat, halászokat) nem szabad bevonni a játékba, és a játékosok nem lőhetnek rá. Nem lőhet olyan közvetítőkre, amelyek jelenlétét meg kell adni a forgatókönyvben.

6. lépés

A játékosoknak tilos az állami egységek (rendőrség, FSB) jelvényével ellátott egyenruhát viselni. Az airsoftban használhatja telefonját és GPS-jét. A játékhoz csak hideg fegyverek vagy kézifegyverek utánzása megengedett, árkok, árkok, árkok, árkok készítése megengedett. Más típusú fegyverek, járművek, füst- és jelzőrakéták használata, valamint egyedi vitatott kérdések a forgatókönyv speciálisan meghatározott feltételeitől függően zajlanak.

Ajánlott: