Rendkívül nagyra értékeli azt a képességet, hogy megörökítsen egy gyönyörű tájat, hosszú időre emlékezzen rá, és egy festményen kifejezze róla az érzéseit. Rajzolni azonban nem csak papír és festékek segítségével lehet, hanem azt is, hogy készen áll a számítógépre való rajzolásra táblagép és toll segítségével.
Ebben a cikkben megvizsgáljuk a Photoshop egyszerű tájának a semmiből történő rajzolásának technikáját.
Szükséges
Adobe Photoshop program
Utasítás
1. lépés
Hozzon létre új dokumentumot a Photoshop alkalmazásban 4,5 x 6 hüvelyk méretű felbontással, 300 pixel / hüvelyk felbontással. Adja meg az RGB színmodellt és a fehér hátteret.
2. lépés
Töltse ki a hátteret bármilyen természetes színnel - például világosbarnával. Különböző méretű keféket használjon - a kicsi 5 képponttól a nagyobb 45 képpontig. Jobb, ha kemény keféket használ, az árnyékoláshoz pedig puha ecsetet használjon.
3. lépés
Válasszon sötétebb színt, mint a háttér, és vékony ecsettel vázolja fel a táj sziluettjét - dombok, bokrok és fák körvonalait. Hozzon létre egy új réteget, válasszon alapszínt a táj minden eleméhez, és hozzon létre egy színalapot - festse át az egyes tárgyakat a kívánt színnel.
4. lépés
Festse a füvet erdei zöld árnyalattal, a hegyeket és dombokat barnás színnel.
5. lépés
Ezután kezdjen hozzá realizmust adni a képhez - durva vonásokkal vázolja fel az árnyékokat, és sötétedjen a színek közötti átmenetekben. Ehhez használjon 100 px méretű ecsetet, állítsa a Szorzás értékre és ugyanolyan színűre, mint a háttér.
6. lépés
Állítsa az Ecset értékét 50-es nyomásra. Széles körvonalakkal sötétítse a kívánt területeket, világosítsa meg a többi területet a domborzat és a növényzet térfogatának megteremtése érdekében. Módosítsa a keverési paramétert Szorzásról Képernyőre, és világítsa meg a kívánt objektumokat.
7. lépés
Használjon kis vonásokat a lombozat felvázolásához, nagyobb vonásokkal emelje ki a dombok és domborművek területeit. Váltson a Szaporításról a Képernyőre és fordítva, finomabbá téve a lombozatot - ez lehetővé teszi, hogy sötét vagy világos mozdulatokkal kiválassza az egyes leveleket, és valósághűvé tegye őket.
8. lépés
Csökkentse 5 képpontra a festékszóró méretét, a szemcsepp eszközzel válassza ki a bokor festéséhez használt színt, a füvet és a szárakat pedig könnyed, laza és ívelt vonásokkal.
9. lépés
Az ecset méretének és keverési lehetőségeinek megváltoztatásával részletezze a sziklák és dombok textúráját. Kisimítsa a túl éles színátmeneteket, érje el a fény és az árnyék természetes átmenetét. Használjon kicsi és vékony mozdulatokat, hogy szabálytalanságokat és repedéseket hozzon létre a kövek felületén.
10. lépés
Vékony ecsettel váltakozva a sötétebb és a könnyebb vonások között, hozzon létre egy kő textúrát, szimulálva az egyenetlen felületet és a rajta lévő fény és árnyék játékát. A sziklákat körülvevő füvön széles sötétzöld vonásokkal jelölje meg a sziklák árnyékát, majd kezdjen festeni a fű textúrájában.
11. lépés
Sötétebb és világosabb szín felváltva, gyors mozdulatokkal festse meg a fűszálakat. Adjon hozzá néhány hosszú, kontrasztos sárgás színű fűszálat, amelyet szemcseppel vettek ki a kövekről, hogy a fű valósághűbb és mélyebb legyen, valamint megőrizze a festmény általános színvilágát.