Hogyan Kell Felhívni Egy Varangyot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Kell Felhívni Egy Varangyot
Hogyan Kell Felhívni Egy Varangyot

Videó: Hogyan Kell Felhívni Egy Varangyot

Videó: Hogyan Kell Felhívni Egy Varangyot
Videó: felhívni aranyos nyalóka könnyű 2024, November
Anonim

Lenyűgöző élmény a környező mezők, erdők és mocsarak lakóinak megrajzolása. Ezenkívül mindenféle egér, béka, anyajegy, nyúl és mások gyakran a mesék hősei. Igaz, a természetből merített állatok és a mesefigurák nagyon különbözhetnek egymástól. A kertből származó varangy és a Thumbelina varangy különféle varangy, bár vannak közös vonásaik. Próbálj meg rajzolni egy mesés varangyot. Stilizáltabbnak bizonyul, de testének arányai általában megegyeznek a valódi varangyéval.

Hogyan kell felhívni egy varangyot
Hogyan kell felhívni egy varangyot

Szükséges

  • - papír;
  • - egyszerű ceruza;
  • - színes ceruzák;
  • - képek varangyokkal vagy játékkal.

Utasítás

1. lépés

Határozza meg a lapon azt a helyet, ahol a varangy figura lesz. Nem kell megjelölnie a helyet, csak képzelje el, hova rajzol. Ezt a lap közepén lehet a legjobban megtenni. A papír helyzete bármilyen lehet.

2. lépés

Kezdje el rajzolni a varangyot a szeméből. Talán ez a legjellemzőbb részlet. Rajzoljon 2 meglehetősen nagy kört bizonyos távolságra egymástól. Keresse meg a szem felső vonalának közepét, és kösse össze a másikkal az alsó vonal közepén. Van egy szemhéjad. Rajzolja pontosan ugyanazt az ívet a második szemre. Az íveknek ugyanabba az irányba kell "nézniük", különben a varangy kancsalságot kap. Keresse meg az írisz középpontját, és rajzoljon rá egy rövid függőleges vonalat. Rajzolja pontosan ugyanazt a pupillát a második szemre.

3. lépés

Csatlakoztassa a szemeket egy kissé ívelt vonallal. A domború rész a lap felső széle felé irányul. Folytassa ezt az ívet a szem külső oldalán túl a szemek közötti távolság felével megegyező szakaszokig.

4. lépés

Keresse meg a szemek közötti rés közepét, és mentálisan engedje le a merőlegest erről a pontról egy olyan távolságra, amely megközelítőleg megegyezik a fej magasságával. Csatlakoztassa ezt a pontot az ív végeihez, ahol a szemek találhatók.

5. lépés

Körülbelül a fej közepén rajzoljon vízszintes vonalat, a legnagyobb szélesség mentén. Lépjen kissé hátrébb a szélétől, és kövesse körbe a vonalat, kicsit ne érje el annak másik szélét. Rajzoljon konvergáló vonalakat a végpontoktól lefelé. Háromszög alakú szája van.

6. lépés

Kezdje el rajzolni a törzs oválisát közvetlenül az áll széle fölé. Vezesse le a vonalat. Rajzoljon széles ovált, majdnem kört. A varangy kövér lesz. A törzsvonalat a kezdet szintjén fejezze be a másik oldalon. A test belsejében, kissé hátrébb lépve a szélétől, rajzolhat egy másik oválisat - a hasat.

7. lépés

Rajzolja meg a varangy első lábát. A test felső részén kissé hátralép az ovális vonaltól, és húzzon lefelé 2 rövid párhuzamos vonalat, egymástól rövid távolságra. Rajzoljon még 2 vonalat tetszőleges szögben. Fejezze be a lábát 5 karikás kefével. A másik lábat ugyanúgy rajzolja meg.

8. lépés

Húzza meg a hátsó lábakat. A test bal oldalán, az ovális magasságának körülbelül 1/3-ával rajzoljon rövid, egyenes vonalat balra és felfelé. Ennek a vonalnak a végpontjából rajzoljon egy vonalszakaszt, amely párhuzamos a lap oldalsó szélével. Pont az ovális alatt kell végződnie. Rajzoljon párhuzamos vonalakat alulról ezekre a vonalakra. Végezze el a lábat ecsettel. Rajzolja a második varangy lábát szimmetrikusan az elsőhöz.

9. lépés

Rajzolj valami hasznosat a varangyhoz. Ez lehet a levél, amin ül. Ez egy nagy vízszintes ovális, amelynek távoli része a varangy teste miatt nem látható. Dióhéjat rajzolhat Thumbelinának. Ez egy félig ovális, domború részen áll.

Ajánlott: