A jó számítógépes stratégiák ma ritkák. Régen ez a műfaj sokkal gyakrabban tetszett a játékosnak. Manapság az akció-összetevővel rendelkező játékok inkább a divatban vannak. Érthető, az emberek kenyérre és cirkuszra vágynak. Azok számára, akik még mindig szeretik a stratégiákat, érdekes lesz tudni, hogyan lehet a legjobbat kiválasztani közülük, és amelyek már klasszikusokká váltak.
Az ellenség vonalai mögött
Ez egy olyan stratégiai játék sorozat, amely mindenki figyelemre méltó. Az ukrán Best Way stúdió fejlesztőinek egyszerre sikerült kombinálniuk a szimulátor, a szerepjáték és az árkád elemeit. A győzelemhez alaposan meg kell vizsgálnia a harctéri helyzetet, felderítést kell végeznie és fel kell készítenie a harcosokat az ellenséges ütközetre.
A játéknak rengeteg előnye van. Például szinte mindent elpusztíthat, ami a térképen szerepel: házakat, kerítéseket, fákat, dobozokat stb. A realizmus további kiemelést hoz. Vagyis tank, autó vagy motorkerékpár vezetéséhez figyelnie kell az üzemanyagszintet. Bármilyen fegyverről lőve ne feledje, hogy minél messzebb van a cél, annál kevesebb esély van rá, mint a való életben. Kényszerítve a katonákat, hogy hosszú ideig mozogjanak, észreveszi, hogy elfáradnak, alig kezdenek mozogni a lábukon.
A cselekmény eredetileg a játékban jött létre, történelmi, valós események alapján. Az "ellenséges vonalak mögött" forgatókönyvet Alekszandr Zorich orosz író segítette. Négy kampányban felajánljuk, hogy oroszként, németül, amerikaiakként és britként játszhatunk.
XCOM Enemy Ismeretlen
A Firaxis Games által kifejlesztett játék az 1993-as X-COM: UFO Defense nagyon várt feldolgozása. Meglepő módon ugyanolyan régi elvek szerint működik, mint az eredeti. Egyetlen idegen inváziós játék sem dicsekedhet ugyanolyan kiegyensúlyozott, mély és addiktív játékmenettel. Modern gyönyörű grafika, fejlett játékmenet, több nehézségi szint - itt minden rendben van.
Az XCOM nevű minősített nemzetközi szervezet parancsnokának nevében játszik. Földönkívüli harci egységet jelent. Az eredetihez hasonlóan az egész folyamat két részre oszlik - taktikai műveletekre és globális stratégiára. Az Ön rendelkezésére áll a talajvágásként ábrázolt alap - oldalnézet. Valami "hangyafarm". Ebből a központból kerül sor az idegenek megfigyelésére, a technikai és tudományos potenciál fejlesztésére, valamint a harci csoport fegyverekkel való felszerelésére a további szárazföldi műveletekhez.
A földi műveletek klasszikus taktikai körökre osztott harcok. 4-6 vadászgépből álló csoport áll az Ön rendelkezésére, akiket idővel „szivattyúzhatnak”, szakirányt, új készségeket rendelhetnek hozzájuk. Bármelyik vadászgépet - az eredetihez hasonlóan - nehéz pilóta nélküli ékkel lehet lecserélni. Lényegében drónok, de itt S. H. I. V. - "Szuper nehéz gyalogos jármű" (szuper nehéz gyalogos jármű).
Birodalmak kora
Ez a játéksorozat három részből áll. A legelső 1997-ben jelent meg, és azonnal sláger lett. A játékosnak 12 nemzet közül lehet választani. A játék során lehetővé válik a különböző "korokba" való belépés, miközben épületek, egységek, az erőforrások kinyerésének módszere stb.
Az Age of Empires négyféle erőforrást tartalmaz: élelmiszer, fa, kő és arany. A fa segítségével hajók, épületek, gazdaságok és íjásziskolák épülnek. A tornyok és a falak kőből készülnek. Az egységek és technológiák fejlesztéséhez ételre van szükség. Aranyra a későbbi "évszázadokban" lesz szükség a további fejlődéshez.
A játék célja az összes ellenség elpusztítása a térképen. Már a játék első részében lehetőség van a Multiplayer-en keresztül élő emberekkel játszani, egyszerre 8 játékost támogatva. A diplomácia funkcióit különösen erre a rendszerre találták ki. Vagyis lehetsz szövetséges, ellenség vagy semleges egymáshoz képest.