A műtárgyak olyan játékklisék, amelyek nélkül egyetlen nagy projekt sem nélkülözheti. Játékról játékra alakot és nevet változtathatnak, de nagy nehézségek esetén mindig pótolhatatlan "kütyük" maradnak.
Utasítás
1. lépés
Határozza meg, mi játssza a műtárgy szerepét ebben a játékban. Nagyon lehetséges, hogy hasonló szerepet fognak játszani a játék beállításához jobban alkalmas elemek. Ennek ellenére értékük ettől, valamint a bányászat klasszikus módszereitől sem változik. Valószínűleg a technológia szilánkjai (fantáziajátékokhoz), az ősi varázstárgyak (a fantázia számára) vagy különféle genetikai módosítások (a cyberpunk esetében) műtárgyaknak minősülnek.
2. lépés
Pusztítsd meg alaposabban a csőcselékeket. Általános szabály, hogy a leggyengébb leletek a hétköznapi ellenfelektől szerezhetők be: bizonyos valószínűséggel esnek ki. Gyakrabban kiesnek az ellenségek "egyedi" módosításaiból. A Diablo 2-ben nemcsak az "ördöggel" találkozhatott, hanem a "gonosz mérgező földalatti ördöggel" is, amely színében és életének számában különbözött. Hasonló rendszert használnak sok játékban manapság, ezért a tárgyak eldobásának (az ellenségtől való leesésnek) elve hasonló.
3. lépés
Teljes oldalsó küldetések. Az egyedi elemek, amelyeket kitöltésre kapsz, abban különböznek, hogy azokat a fejlesztők előre megadják. Ennek általában csak előnyei vannak: kiváló egyensúly, magas eladási ár és nagy teljesítmény. Az ilyen ajándékok azzal magyarázhatók, hogy a szerzők arra akarják ösztönözni a játékosokat, akik gondosan tanulmányozzák az összes felajánlott tartalmat.
4. lépés
Gondosan tanulmányozza át a terület térképét. Ha van lehetőség ásni (lásd: "Fable" és "A hatalom és a mágia hősei"), akkor keresse meg a térképeket és az esetleges nyomokat az ásás helyére. Ha a játék a „nyitott világ” elveire épül, akkor próbáljon meg további helyszíneket felfedezni, amelyekre a fő történet nem vezet el (lásd: „Mass Effect”, harmadik féltől származó bolygók). Végül is, valamilyen oknál fogva ezek a helyek léteznek.
5. lépés
Az MMORPG-t az jellemzi, hogy különlegesen gonosz szörnyekből (a játékosok csoportokba tömörülve razziák szervezésében) dobnak ki tárgyakat, és küldetések teljesítésekor. Az ilyen játékok általános mechanikája azonban feltételezi két abszolút azonos műtárgy hiányát, és többször kevesebb esélyt esni valamilyen érdemes dologból. De sok ember részvétele a játékban ezt kompenzálja, ami egy újabb módszert kínál a műtárgyak megszerzésére - azáltal, hogy cserét folytat a csereprogram többi szereplőjével. Vagy értéktárgyakat vásárol a fórumokon valódi pénzért.