Hogyan Lehet Kinyitni Az Ajtót A Laboratóriumban X18

Tartalomjegyzék:

Hogyan Lehet Kinyitni Az Ajtót A Laboratóriumban X18
Hogyan Lehet Kinyitni Az Ajtót A Laboratóriumban X18

Videó: Hogyan Lehet Kinyitni Az Ajtót A Laboratóriumban X18

Videó: Hogyan Lehet Kinyitni Az Ajtót A Laboratóriumban X18
Videó: AZ SEC NEM TILTJA A KRIPTOT [Részletek] 2024, November
Anonim

"ORVVADÁSZ." - egy valóban ikonikus poszt-apokaliptikus lövöldözős kora ellenére továbbra is népszerű minden korosztály játékosai körében. Mint korábban, ez a játék is sok kérdést vet fel, mert a rejtvényeket itt találjuk szó szerint, minden lépésnél.

Az ajtó kinyitása az X18 laboratóriumban
Az ajtó kinyitása az X18 laboratóriumban

Szükséges

  • - működő játék "S. T. A. L. K. E. R." a számítógépen;
  • - a szkript átjárását befolyásoló további kiegészítők (például modok) hiánya;
  • - az "X-18 laboratórium" missziót megelőző összes feladat elvégzése.

Utasítás

1. lépés

Végezze el az X-18 laboratóriumi küldetés "megnyitásához" szükséges összes küldetést. Ezeket a küldetéseket először is a csapos biztosítja az "Adósság" bázis "Száz röntgen" bárjából. Ugyanaz a csapos maga küldi a játékost a laboratóriumba, és kiadja a két kulcs közül az elsőt az X-18 kazamatákba való belépéshez. A kulcs úgy néz ki, mint egy hagyományos flash meghajtó, de nem adható el a lejátszónak.

2. lépés

Keresse meg a Sötét Völgy második kulcsát, hogy belépjen az X-18 laboratóriumi kazamatákba. Ehhez először támogassa a "hosszú távú" Bullet vállalásait - találkozik a játékossal a Dark Valley helyszínének bejáratánál. A golyó arra kéri Önt, hogy segítsen megmenteni a túszokat, és elmondja Hog, a második kulcsot őrző karakter hollétét is. Ne felejtsd el lőszerkészletet készíteni és megmenteni a játékot - Borovát több tucat bandita őrzi.

3. lépés

Alaposan kutassa át az X-18 laboratóriumi kazamatákat. Tény, hogy a feladat elvégzéséhez két kulcs nem lesz elég - a laboratóriumban még két ajtót kell kinyitni. Keresse meg az első bezárt ajtót, és egy fehér pont jelenik meg a játékos mini térképén - így van jelölve egy tudós teste, akinek személyi számítógépében (PDA) található a szükséges kód. Ezek az 1243-as számok.

4. lépés

Az X-18 laboratórium utolsó bezárt ajtajának kinyitásához meg kell találnia a tudós holttestét és ellenőriznie kell a PDA-ját. Az érdekes feljegyzések mellett a tudós számítógépe tartalmaz egy második kódot is - 9524. Ezekkel az adatokkal könnyedén és problémák nélkül elvégezheti a küldetést.

Ajánlott: