Hogyan Forgatták A Titanicot 3D-ben

Hogyan Forgatták A Titanicot 3D-ben
Hogyan Forgatták A Titanicot 3D-ben

Videó: Hogyan Forgatták A Titanicot 3D-ben

Videó: Hogyan Forgatták A Titanicot 3D-ben
Videó: TITANIC - 18 Érdekesség amit talán nem tudtál 2024, Április
Anonim

A mozi története csak százéves, amely során az ipar három minőségi ugrást élt meg. Először a filmekben jelent meg a hang, amelyet később a régi szalagokhoz adtak. Aztán a közönség meglátta a film első színeit - és hamarosan megtalálták a módját a már megjelent képek színezésére. Nem meglepő, hogy a "volumetrikus" kép megjelenésével új "helyreállítási" hullám kezdődött, amely alá a legendás "Titanic" is beletört.

Hogyan készült a film
Hogyan készült a film

Természetesen senki sem forgatta újra a filmet. A Local 3D az 1997-es film eredeti változatára helyezett számítógépes hatás. A film rendezője, James Cameron még 2004-ben, amikor elkezdte fejleszteni az Avatart, szeretett volna némi kötetet adni a Titanichoz, de nyilvánvaló okokból erre nem volt idő.

A késés csak az átalakítás szempontjából volt előnyös - a Pandora bolygóról szóló eposz forgatása végtelen 3D élményt adott Cameronnak, és világos elképzelést adott arról, hogyan lehet elérni a kép maximális mélységét.

A szalag újbóli kiadását a hajótörés századik évfordulójának egybeesésével időzítették. Több mint 300 művész 18 millió dollárt költött 15 hónapos munkára - egyébként a megtérés általában 3-4 hónapot vesz igénybe. Cameron személyesen nézte meg az egyes epizódokat, és a legkisebb árnyalatokat is szerkesztette, ezek után beismerte, hogy háromdimenziós film elkészítése sokkal könnyebb, mint effektus hozzáadása az utómunkálatokhoz.

Ha nem tér ki a technológiai folyamat részleteire, akkor a 3D technológia két kép "konvergenciájaként" írható le. Bármely teremben a néző, levetve a szemüvegét, látni fogja, hogy a kép a képernyőn megduplázódik: a közeli tárgyakat szó szerint megkettőzik, a távoliakat csak kissé kenik be. A magyarázat egyszerűsítése érdekében elmondhatjuk, hogy a művész feladata a képernyő minden pontjának távolságának "kiszámítása", és a megfelelő kétágúság hozzáadása a kerethez.

Sok filmben a kérdést egyszerűen megoldják: 2-3 réteget vezetnek be (előtér, középpont, háttér), és az akció kartonfigurák színházává válik („4. cél”). Nyilvánvaló, hogy a történelem legjobban kereső rendezője nem engedett volna meg ilyen "szemetet": saját szavaival élve a fanatizmus szinte a karakterek egyes hajszálainak részletes rajzolásáig ment.

Fontos szerepet játszik a film vetítésének berendezése is. A fejlesztés utolsó része a kép "optimalizálása" volt a különböző technológiák számára: ma a "kötet" az IMAX, a RealD, a Dolby 3D technológiák felhasználásával jön létre, amelyek mindegyikének megvannak a maga előnyei és hátrányai, amelyeket figyelembe kellett venni. hogy a nézők a legmegbízhatóbb képet mutassák be.

Ajánlott: