Hogyan Mozog A Sakk

Tartalomjegyzék:

Hogyan Mozog A Sakk
Hogyan Mozog A Sakk

Videó: Hogyan Mozog A Sakk

Videó: Hogyan Mozog A Sakk
Videó: Hogyan kell sakkozni? - Játékszabályok 2024, Április
Anonim

A sakk a legrégebbi logikai alapú játék. A rengeteg szabály és a trükkös helyzetek ellenére nem nehéz megtanulni, hogyan kell játszani. Először meg kell tanulnod, hogyan mozog az összes darab.

Hogyan mozog a sakk
Hogyan mozog a sakk

Utasítás

1. lépés

A sakk játék általában gyalogmozdulatokkal kezdődik - az első darabokkal. Egy gyalog csak előre mozoghat, egy négyzet, de a legelső lépés két négyzetet tehet. Átlósan veri a gyalogot. Ezek a számok a legjelentéktelenebbek, de a játék végén szerepük növekszik. Egy gyalog, amely eléri az utolsó vízszintes vonalat, a legmagasabb rangú bármelyik darabkává válhat.

2. lépés

A torony egy darab a mező szélén. A torony függőlegesen és átlósan mozog tetszőleges számú négyzetre. Az ábra hátra és előre is mozoghat. A bástya nem túl népszerű a sakkjátékokban, de gyakran kiegészítő darabként szolgál.

3. lépés

A lovag a bástya mellett található. "G" betűvel jár - először két mező függőlegesen vagy vízszintesen, majd még egy, merőlegesen az első kettőre. A lovag az egyik leggyakrabban használt darab. Kiszámíthatatlan mozdulata és más darabok átugrásának képessége elengedhetetlenné teszi a lovagot a nehéz manőverek tervezésénél.

4. lépés

A püspök vagy tiszt a legközelebb áll a királyhoz és a királynőhöz. A püspök átlósan mozog korlátlan számú négyzet között. Két püspök kiegészíti egymást: egyikük a játék során csak a fehér négyzetek mentén mozog, a másik a fekete négyzetek mentén. A püspököt a lovaggal együtt a legtöbb sakkrejtvényben használják.

5. lépés

A királynő vagy a királynő az egyik fő sakkfigura. Általában a játékosok az utolsó rangot elért zálogukat királynévé változtatják. Ezt az ábrát nagy manőverezhetőség jellemzi - függőlegesen, vízszintesen és átlósan jár. A királynő elvesztése a legtöbb esetben előre meghatározza a sakkjáték kimenetelét, bár az összes szabály alól kivételek is lehetségesek.

6. lépés

A király a fő sakkfigura, amiért az egész játék során küzdelem folyik. Ilyen hatalmas szereppel felruházva azonban a király csak egy négyzetet tud mozgatni - vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. A király darabokat is verhet, de csak azokat, amelyek elérhetőek.

Ajánlott: