A társasjátékok remek szórakozási lehetőségek barátaival és családjával. Szinte minden vállalatnak, amelynek tagjai gyakran társasjátékokat játszanak, saját házirendje van - az úgynevezett "homerulls", kialakulnak saját preferenciáik - hosszú vagy rövid játékok, stratégiák, "szerepjátékok" vagy logikai játékok stb. És előbb-utóbb valaki azzal az ötlettel áll elő, hogy készítsen egy társasjátékot, amely pontosan megfelel a cégének.
Szükséges
Többszínű tollak, papír, ceruzák, számítógép és nyomtató
Utasítás
1. lépés
Döntse el a műfajt: stratégia, taktikai "harc", szerepjáték, kártyajáték, sétáló-sétáló, logika, mint a dáma vagy más. A műfajok metszéspontjában vannak játékok. A beállítás és - nagyobb mértékben - a játékmechanika közvetlenül függ a választott iránytól.
2. lépés
A helyszín az a világ, ahol kalandjai zajlanak. Számukat csak a fantáziád korlátozza. Fantáziavilágok, űr, az őskor, a távoli jövő kiborgokkal és lézerekkel, a vadnyugat, az ókori Görögország, a Mars … De ez nem elég egy világ kitalálásához - meg kell győződnie arról, hogy a világa nem ellentmond-e belső szempontból. Nem árt előállni a történelmével és a törvényeivel.
3. lépés
Minden beállításnak és műfajnak saját játékmechanikára van szüksége. A szerepjáték szíve a szerepjáték-rendszer, a gazdasági stratégia a nyerés módja és az események, az összegyűjthető kártyajáték a mozdulatok sorrendje, a kártyák megfordításának és / vagy eltávolításának és kirakásának szabályai, a taktikai harci játék a szereplők és a sebzés sorrendje stb.
4. lépés
Gondolja át a szabályokat. Általában a mechanikához kötődnek, tükrözik a játékosok közötti interakció elveit, a világ törvényeit és a mozdulatok rendszerét. Gondoljon arra, hogyan változtatja meg a szabályokat.
5. lépés
Kezdje el elkészíteni a játék elrendezését. Tartalmazza: játékteret, zsetonokat, kártyákat, kockákat. Mindez kézzel rajzolható és kivágható. De ha játékát kiadónak szeretné ajánlani, akkor a legjobb, ha mindent számítógépen rendez. Használhatja a "klasszikus" Word vagy Photoshop szerkesztőket a játék bonyolultabbá tételéhez - InDesign, vagy speciális programokat használhat a társasjátékok elrendezéséhez, például a DangeonPainter.
6. lépés
Béta teszt. Az első kívánatos egyedül végrehajtani a nyilvánvaló "torlódások" kiküszöbölése érdekében. Akkor összejöhet barátaival vagy családjával. Célszerű, hogy már legyen tapasztalata társasjátékban, különben nem biztos, hogy tetszik nekik. És a játékod nem biztos, hogy olyan rossz.
7. lépés
A játék végső "finomhangolása". Vegye figyelembe a "fókuszcsoporttal" való játék élményét. Távolítsa el a mechanika minden egyensúlyhiányát, stabilizálja a gazdaságot, állítsa be a lézerek erejét, verje a kardokat ekékre, öltözzön orkokat és manókat különböző típusú páncélzatba, vegyen baltákat az idegenek elől és adjon nekik robbantókat - és folytassa, új kalandok felé!
8. lépés
Ha a játék durranással működik, megpróbálhatja felajánlani a kiadóknak. Sok társasjáték-készítő keres tehetséges szerzőket. Sok sikert és inspirációt!