A társasjátékok ma nemcsak kockák, mezők és zsetonok. Minden sokkal változatosabb, szokatlanabb és érdekes. Most rengeteg társasjáték van. Ezért a játék kiválasztása ajándékként vagy családjának nem könnyű feladat. Hogyan ne tévedj el különféle dobozokban játékkal, és válaszd ki a szükségeset? Kezdheti a leghíresebb játékokkal az általános iskolások és szüleik számára.
10. "Uno" / "Swintus"
Ha van olyan játék, amely hírnevében vetekszik a mindenütt jelenlévő monopóliummal, az Uno.
Az egyszerűséget mindig értékelik, és még inkább, ha a társasjátékokról van szó. Szeretne gyorsan játszani, bevonni a gyerekeket és a nagyszülőket is a játékba? Az Uno remek lehetőség. A legegyszerűbb és legérthetőbb szabályok, szórakoztató és nem feltűnő folyamat, kompakt méret - mindez az "Uno" -t pótolhatatlanná teszi az utazáshoz és a látogatáshoz. Még otthon lefekvés előtt, a kanapén vagy az ágyban ülve is összejöhet a gyerekekkel és jól érezheti magát.
A játék hazai példánya - "Svintus" - vicces illusztrációkkal és tengernyi különböző verzióval kedveskedik nekünk. Nem csak kártyákat akarsz hajtogatni, hanem dalokat is énekelni? Kérem, van ilyen. Vagy szeret gyorsan pofozni a paklival? Erre is találhat szabályt. Zombik, kígyók, papagájok, kutyák! Mi nincs a "Pig" játék verziói között! Természetesen van egy variáció a legkisebbeknek is nagyon aranyos és vicces disznókkal.
9. "Jenga"
Nem mindig akar kártyákat venni és elolvasni a szabályokat. Néha csak el kell térni mindentől, összpontosítania kell a kis fatuskókra, és gyakorolnia kell a tisztaságot, az ügyességet és az egyensúly megtalálását. Rokonok és barátok társaságában, kicsikkel és nagyokkal, komolyan és vidáman kinyithatja a dobozt a Jenga játékkal.
Az egyszerűsége elképesztő. Mindössze 54 fatuskó van kiegészítve szabályokkal, és a szórakozás elbűvöli Önt az egész estére és sok továbbira, mert végtelenül fejlődhet ebben a játékban! A játék nagyon kellemes tapintású, előre-hátra akarja tolni, és a gyerekek gyakran csak rabjai a különféle építmények építésének, ahelyett, hogy megpróbálnának nyerni. Ez jó, mert a Jenga valóban egy kreatív játék, amely nemcsak a finommotorikát és a térbeli gondolkodást fejleszti, hanem lehetőséget ad a gyerekeknek és a felnőtteknek a kikapcsolódásra, együtt szórakozásra és valami szokatlan alkotásra!
8. "A Gobbit"
A szerencsejáték és a bátor, ügyes és gyors vadászok számára (kicsiknek és nagyoknak egyaránt) van egy csodálatos "Gobbit" társasjáték. A színes négyzetkártyákkal ellátott doboz egy vad dzsungel egész világát tárja elénk!
A játéknak egyszerű tápláléklánca van: a kígyók kaméleont, kaméleont esznek, viszont legyeket. Igaz, nagyon válogatósak és kizárólag színükben lévő lényekkel táplálkoznak. Mit kell még tudni a Gobbitról? Tapsolni fogsz. Pofonozzon sokat és gyorsan a kártyáira, az ellenfél kártyáira és még egy dobópaklira is!
Csak a leg Figyelmesebbek képesek kitartani a játék végéig, mert nemcsak a kártyákat kell gyorsan kirakniuk, másrészt meg kell győződniük arról, hogy mások kígyói nem eszik meg a kaméleont, hanem van idejük támadni is. A legérdekesebb az, hogy ha unod a szokásos szabályokat, és ezek túl egyszerűnek tűnnek számodra, vagy már unatkoznak, van egy teljesen hivatalos módja a játék bonyolításának. A lényeg az, hogy a kártyákon lévő ingek különbözőek. Az eldobott minden új kártya megváltoztatja a szabályokat, amelyeket azonnal meg kell értenie és használnia kell. Ezért a "Gobbit" sokáig örömet okoz Önnek és gyermekeinek.
7. "Ez tény!" Sorozat
Köztudott, hogy teljesen más szórakozás mindenkinek megfelel (elvégre a társasjátékok elsősorban szórakozás, nem?). Valaki szereti a gyors, szerencsejátékokat, míg mások inkább ülnek és elmélkednek. Természetesen vannak játékok ilyen esetekre. Tehát melyik ország nagyobb területű: Kanada vagy az Egyesült Államok? És hol van a legnagyobb népesség: Indiában vagy Kínában? Olyan kérdések, amelyek érdekesek lesznek azok számára, akik szeretik a földrajzot, és sokat szeretnének megtudni bolygónkról. És pontosan őket fogják megkérdezni egymástól a társasjátékban: „Tény! Országok". Négy fő kritérium van az ötven térképen történő összehasonlításhoz az országokkal. Csak kézbe kell vennie a kártyákat, és el kell gondolkodnia azon, hogy melyik ország lehet a "legtöbb". Ezután hasonlítsa össze országait az ellenség országaival, és derítse ki, kinek volt igaza! Természetesen a kártyák tartalmazzák az egymás ellenőrzéséhez szükséges összes információt.
Van egy kis ilyen típusú játék. "Ez tény". Az első játék a világ országairól, egy másik Oroszország régióiról és a "Zoo" változatról szól, amelyet a leningrádi állatkert csodálatos állatainak szenteltek. Mindegyik lehetővé teszi, hogy komolyan gondolkodjon és képezze a memóriáját.
6. "A kis dob"
Ez egy játék egy kedves, aranyos szellemről, aki szeret mindent fényképezni, de nem mindig teszi jól. Természetesen nem maga Barabashka a hibás, hanem elvarázsolt kamerája. Minden játékos feladata, hogy segítsen a szereplőknek megérteni a képek zűrzavarát.
Úgy tűnik, hogy egy kis dobozban csak egy pakli kártya és öt sokszínű tárgy található. Mi lehet nehéz? De a játék elgondolkodtatja Önt, és valószínűleg a gyerekek nagyon hamar el fogják játszani a felnőtteket. Végül is csak a leg figyelmesebbek és a leggyorsabbak tudják azonnal észrevenni a hibákat Barabashka fényképein. És nagyon sok van belőlük! Ebben a játékban fontos az előttünk heverő tárgyak alakja és színe: szürke egér, kék könyv, fehér szellem, zöld üveg és piros fotel. Megnézted alaposan? Remek, csak ki kell nyitnia az első kártyát, és azonnal meg kell látnia, hogy egy zöld egér impozánsan helyezkedik el rajta egy kék székben. Mit kell kezdeni egy ilyen hibával a fotón? Sürgősen keresse meg azt a tárgyat, amely nem találta el, és ez egyértelműen egy fehér szellem (végül is a képen sem fehér, sem szellem nincs). Aki először megértette a helyes választ, megragadja a szükséges ábrát, és megkapja a jól megérdemelt győzelmi pontokat. És ha a következő lapot megfordítva piros szellemet látunk, kék könyvvel? Akkor megragadjuk az egyetlen igaz tárgyat, és egy lépéssel közelebb kerülünk a győzelemhez!
Az is jó, hogy a játék nagyon kevés helyet foglal el, és kiválóan alkalmas vonattal való utazásra és repülőgéppel való repülésre.
5. "Cucaracha"
Ha vannak olyan emberek, akik szeretik a csótányokat, akkor még ők is ellenzik azt a tényt, hogy egy kis gyors lény a saját konyhájukban telepedik le. És ha szakács vagy egy étteremben, akkor még inkább meg akarja menteni intézményét az ilyen vendégektől! Szóval, van egy szórakoztató edzés a ravasz rovarok csapdákba történő gyors elkapására - a "Cucaracha" játék. Adva: egy mező kávézó padlójának, labirintusfalnak (a villa, a kanál és a kés egy igazi szakács arzenálja), egy kockát és természetesen egy csótányt. Szerencsére csak mechanikus. A játékszabályok nevetségesen egyszerűek: meg kell dobni a kockát, meg kell nézni a szélén lévő evőeszközöket, és létre kell hozni egy labirintust a csótány számára. A fő feladat az, hogy a rovart gyorsabban csapdájába juttassa, mint az ellenség. Természetesen a csótányt egyszerre nem érheti meg a kezével (és nem is nagyon akartam, még mindig nem a legtisztább rovar).
Nevetni, csótányokat fogni és győzelmi pontokat gyűjteni! Képezzük a figyelmességet és megtanuljuk gyorsan felmérni a helyzetet. A csótány nem várja meg, amíg eldönti, melyik kanál jobb, ha most jobbra fordul?
A Cucaracha egy játék azok számára, akik szeretik a gyors, egyszerű és szórakoztató játékokat, szokatlan összetevőkkel. Még a csótányok elkapása is öröm lehet, ha ezt a játékban végzi!
4. "Piroska"
Természetesen a gyermekek számára kedvelt játékok többsége fejleszti a sebességet, az éberséget és a reakciót. Gyors, vicces, addiktív egymás után több játékhoz. De néha gondolkodni akar. Ilyen esetben tökéletes a "Piroska" játék.
Mi folyik benne? Minden olyan, mint egy mese! Egy kislány sűrű erdőn megy át nagymamájához. Útközben megáll, hogy virágokat gyűjtsön, majd továbbáll. Természetesen farkas is van a játékban. Ugyanígy siet a nagymamához, csak más úton halad. Megkerülése érdekében a játékosoknak keményen kell dolgozniuk, mert a farkasnak sokkal könnyebb átfutnia az erdőt, ráadásul ismer egy parancsikont is. Tehát a játék két módot kínál: egy teljesen csapat módot, ahol a játékosok mind Piroskafülkével mennek az úton, és maga a játék vezeti a Szürke Farkast, és egyet mindenki ellen, ami sokkal nehezebbé válik, mert most a farkas egy másik játékos.
A "Piroska" egy játék azok számára, akik szeretnek nyugodtan gondolkodni, és ezt szeretnék megtanítani gyermekeiknek. Elősegíti a csapatszellemet, edzi a logikus gondolkodást és a találékonyságot. Ráadásul egyik legnagyobb erénye a szépség. Csodálatos díszdoboz, fényes alkatrészek és a legkisebbek számára is olvasható mese.
3. "Doble"
Ha elkezdi keresni a legnépszerűbb gyerekjátékok listáját, akkor minden erőforrás mellett feltétlenül találkozik a "Dobble" -vel. Mi olyan nagyszerű ebben a játékban? Egy kicsi, praktikus fémdoboz kerek kártyákat tartalmaz fényes képekkel és pár oldalas szabályokkal, és semmi másra nincs szükség, mert ez a sebesség, a figyelmesség és a reakció játék.
Tehát a játék minden résztvevője előtt egy különböző mintájú kártya található, az asztal közepén pedig egy pakli. Mit kell csinálnunk? Keressen párokat! A játékos előtti kártyán és a pakliban lévő kártyán mindig csak egy és egy rajz található meg. De megtalálni nem könnyű, mert az összes kép különböző méretű és különböző módon van elforgatva, és túl színesek is, ami szintén nagyon zavaró. Tehát a feladat az, hogy koncentráljon és keressen, keressen, keressen ugyanazokat a képeket. Mivel nincs forduló sorrend a játékban, és az, aki először ragadott egy kártyát a pakliból, és győzelmi pontokat kapott érte, a folyamat nagyon vakmerővé válik. És ha hirtelen meguntad az egyik típusú szabályt, akkor játszhatsz a második, a harmadik és a továbbiakban is. Mind hasonlóak, de kellemes változatot adnak a folyamathoz.
Ez egy igazán csodálatos játék, mind ajándékként, mind magad számára, amely sokáig egyesíti és magával ragadja a gyerekeket és a felnőtteket egyaránt.
2. "Ragadós kaméleonok"
Amikor a játék tanít valamit, az természetesen csodálatos. De néha csak szívből akar nevetni. A zajos, szerencsejátékkal rendelkező, nem szabványos játékok rajongói számára a Sticky Chameleons tökéletes. A játékosoktól csak annyit követelnek meg, hogy válasszanak egy nyelvet (természetesen nem a sajátját, hanem csak egy speciális játéknyelvet), dobjanak kockákat és sürgősen elkapják a rájuk esett rovart. Az egyik kocka sárga színű, a másik pedig hernyó? Kiváló! Minden játékos egyszerre támadja meg a karton rovart. De nemcsak a leg Figyelmesebbnek, hanem a legvigyázatosabbnak is lennie kell, mert az asztalon a kaméleonok szokásos ételei között karton darazsak is találhatók, amelyek nyelvükbe kapaszkodva megfoszthatják őket a győzelemtől ebben a körben !
A nyelvek meglehetősen kitartóak, két perc hideg vízben van, és minden por, amelyre a játék során tapadhat, azonnal elszáll róluk. Tehát bátran nyissa ki a dobozt, fogjon rovarokat, gyűjtsön győzelmi pontokat és érezzen jól!
1. "Macska mancsa"
Mindenki szereti a macskákat, de nem mindenki kaphatja otthon őket. De az ilyen csodálatos cicákat egy dobozban bárki el tudja fogadni. A Macskamancs vagy a Kitty-mancs egy aranyos játék a memória, a figyelem és a térbeli gondolkodás edzésére. Mi van a rózsaszín dobozban? Hatalmas mennyiségű hatszögletű darab színes cicákkal!
A játékszabályok nagyon egyszerűek. Csak ki kell húznia a feladatkártyákat (játékosonként egyet), és el kell kezdenie gyűjteni a macskák nagy sebességű rejtvényét. A feladatok bonyolultak, a cicák aludhatnak rajtuk, vagy ébren maradhatnak, egyes helyeken megfordíthatják az egyik, esetleg a másik oldalt, és teljesen elbújhatnak egy dobozban! Mindezt nem szabad kihagyni, és miután alaposan megnézte, csak a helyes módon tegye maga elé a puzzle darabjait. Az is jó, hogy több nehézségi fokozat létezik, ha szükséges, a szülők a harmadikat (a legnehezebbet), a gyerekek pedig az elsőt vagy a másodikat képesek elvégezni. Akkor elég egyenlő alapon fog játszani.
Egyéb előnyei mellett a "Macska mancsa" nagyon szépen meg van tervezve. Egy ilyen doboz csodálatos és szokatlan ajándék mindenkinek, fiatalnak és idősnek is.