A ma tizenévesek körében rendkívül népszerű BeyBlade játék Japánból származott, ahol szinte minden iskolás játszik. A játék lényege a speciális felsők felpörgetése, amely önmagában is a világ minden táján gyorsan fejlődő sportágnak minősül, és a fiatal rajongók egész seregét megszerzi.
Beyblade szabályai
Beyblade-et (vagy beblade-et, vagy beyblade-et) kell játszani úgy, hogy az ellenfél tetejét kitolja a játéktérből. A tetejének kilökését egy speciális ravaszt gyorsítja fel, amelyen a teteje rögzül. Ezután egy indító kábelt helyeznek bele, amely úgy fordul, hogy a teteje alatta van, és a zsinórt élesen kihúzzák. Ennek eredményeként a teteje hirtelen felgyorsul, és ledönti az ellenfél eszközét a csatatérről.
A Beyblade játékkészlet 2 exkluzív pörgettyűt tartalmaz, egy arénát, 2 hordozórakétát, 24 eredménymutatót, 2 játékkártyát és egy utasításlapot.
A játék a csúcs felemelésével és egy három másodperces visszaszámlálással kezdődik a küzdelmek kezdetéig. Az indított pörgőnek a játszótéren kell landolnia - ha földet ér, az ellenfél nyereménypontot kap. Ha egy játékos teteje egy másik csúcsot érint egy harc során, akkor a játékos elveszít egy pontot. Amikor a beyblade elhagyja az aréna pályáját, a játékos büntetőpontot kap. Három büntetőpont megszerzése után az ellenfél két további pontot kap. Ha a játékos forgó teteje az arénában áll meg utoljára, akkor egy pontot kap. A játékos három pontot szerez minden alkalommal, amikor az ellenfél teteje megérinti az aréna szélét, és fordítva. Ilyenkor a harc újrakezdődik.
A hivatalos beyblade-viadal nyertese az, aki először hét pontot szerez.
A beyblade játék további jellemzői
A beyblade játékánál vannak finomságok és árnyalatok. Tehát a Sárkányvihar (vagy a Szellem Sárkánya) lehetőséget ad a játékosnak arra, hogy előnyt szerezzen azzal, hogy arra kényszeríti az ellenfelet, hogy másik kézzel indítsa el a csúcsot - jobbkezes bal, balkezes jobb.
Ugyanez a szabály alkalmazható magára a játékosra is, akinek ellenfelére a Sárkányvihar számlálója esik.
A DRACIE (vagy a Spirit Turtle) lehetővé teszi, hogy késleltesse teteje indítását - a beyblade elindítása előtt legfeljebb öt másodpercet kell várnia, amíg az ellenfél elindítja a felsőjét.
És végül a DRANZER (vagy a Phoenix Spirit), amely az indítás forrásaként működik, és akkumulátorral működő gépes felsők használatával jár a szokásos Beyblade Ripcord felsők helyett.
Ha egy játékos Hős, Igazító vagy Beyblade kártyát nyer, bónuszt kap a sémájáért. Ebben az esetben a kártyát képpel lefelé kell helyezni az előző Hero-kártyával szemben - ez további pontot ad a csatához, ha a bónuszkártya teljesítményerősítője megegyezik a nyitott kártya ravaszának színével.