A kártyák játékból való megjegyzése nagyon hasznos képesség. Néha előfordul, hogy „gyenge” kártyák vannak a kezeden. Itt csak a saját erejére és a kártyák memorizálására kell támaszkodnia, hogy ne fordulhasson elő ilyen helyzet, amikor az utolsó lépésnél "öltönybe" dobunk egy lapot, és az ellenfél elhagyja a játékot győztesként.
Utasítás
1. lépés
Kétféle módon lehet megjegyezni a kártyákat különböző variációkban. Az egyik a kártyák támogató képeinek kiválasztásában áll, a második pedig a kártyák közvetlen memorizálásában, képek kiválasztása nélkül.
2. lépés
Amikor kiválasztja a képeket az egyes kártyákhoz, amelyek a játékból kijöttek, mindegyikhez "össze kell kötnie" valamilyen képet, legyen az tárgy, jelenség vagy valami más. Ebben az esetben jobb lesz előállítani egy képet, amely ugyanolyan betűvel kezdődik, mint a kártya neve. Például hat szív egy labda, nyolc pikk egy veranda, a klubok királya kisgyermek, hét gyémánt pedig egy kutya.
3. lépés
Ha összekapcsolja az előállított kártyák nevét a referencia képekkel, és a képekből egy bizonyos képet épít, akkor könnyen emlékezhet az összes kártyára. Például a hat szív, a nyolc pikk, az ütőkirály és a hét gyémánt nincs játékban. A képekből kialakítunk egy helyzetet: a kisgyermek labdát dobott a verandára, és megijesztette a kutyát.
4. lépés
Ez a módszer nagyon jó, de vannak hátrányai is. Meg kell próbálni olyan képeket előállítani, amelyek jól emlékeznek. Ezenkívül a képekből a lehető leggyorsabban össze kell állítani egy teljes képet. Ha azonban jól emlékszel a cselekvések képére, az sokáig „ülni fog” az agyadban, és a játék bármely pillanatában emlékezni fogsz a kártyákra.
5. lépés
A módszerek második láncolata magában foglalja a kártyák egyszerű memorizálását, ahogy vannak. Képekből festeni nagyon kényelmes, de ezt a módszert nem nagyon kényelmes használni, ha emberekkel játszik. Ha összehasonlítja a kártyákat a képekkel és sokáig készít képeket, a többi játékos folyamatosan idegesít és sürget. És ebben az esetben abbahagyja a kártyák memorizálását, és csak elkezd játszani.
6. lépés
De a közvetlen memorizálás segít a memória edzésében, így nemcsak kártyákat, hanem bármilyen más adatot is megjegyezhet.