A játék 4 öltönyt tartalmaz, általában ezek a bambusz, a pontok és a jelek, mindegyik öltöny megnevezése 1 és 9 között van. A készlet tartalmaz 4 szelet és 3 sárkányt is. Négy ember játszik mahjongot, és minden ember magának.
Utasítás
1. lépés
Először meghatározzák a játék vezetőjét, vagy a keleti szelet. Ehhez minden játékos dob kocka, és a legmagasabb kiesett érték adja tulajdonosának ezt a címet. Aztán, ha az East Wind nyer, megőrzi a vezetést a következő meccsen. Ha nem nyer, akkor a cím a jobb oldalon lévő partnerét illeti, és így az óramutató járásával ellentétes irányba halad tovább.
2. lépés
A kockákat képpel lefelé keverik az asztalon. Ezt követően a játékosok 34 csontot vesznek maguknak, és felhasználják őket a Nagy Fal szakaszának felépítéséhez. Minden szakasz 17 kocka hosszú és 2 kocka magas, az összegyűjtött szakaszok egymáshoz csúsznak, és elkezdődik a játék. A keleti széltől jobbra ül a déli, az északi széltől balra, vele szemben a nyugati szél. A vezető dob egy pár kockát, a rájuk eső mennyiséget a keleti széltől az óramutató járásával ellentétes irányba számolják, és végül ráeshet.
3. lépés
A játékos, akinek a falát szétszerelik, egy kockát dob, meghatározva az elemzés konkrét helyét. Az óramutató járásával megegyező irányban megszámolja a falán lévő függőleges csontpárokat. Miután kihúzta az elesett párot, a falra helyezi az elemzési ponttól jobbra található harmadik rétegben. Most ez a hely határozza meg a fal végét, és a harmadik sorban fekvő csontokat szabadnak hívják. Megkezdődik a fal szétszerelésének folyamata. Az East Wind először az elemzési ponttól balra lévő 4 lapkát veszi fel. Mögötte 4 kockát vesz minden játékos egymás után, amíg mindegyiküknek 12 kockája van, majd mindegyik vesz egy-egy újabbat, és a keleti szél párost vesz. Mindegyik maga elé helyezi a csontokat, elrejtve az elülső oldalt.
4. lépés
A vezető úgy kezdi a játékot, hogy extra kockáját képpel felfelé helyezi az asztal közepére. A mozdulatokat a játékosok az óramutató járásával ellentétes irányba hajtják végre. A játék lényege a folyamatos kocka cseréje alkalmasabbakra, amíg az egyik játékos összegyűjti a nyerő kombinációt. A játék akkor tekinthető befejezettnek és nem játszottnak, ha senki sem tudta összegyűjteni a kombinációt, és a Free Dice kivételével csak 14 kocka maradt a falban. Mahjongban több kombinációt tekintenek nyerőnek, amelyek 4 vagy 3 azonos színű kockából állnak. A három vesztes a kombináció teljes értékét fizeti a vesztesnek. Ha pedig a keleti szél nyer, a vesztesek duplájával fizetik a kombináció költségeit. A lejátszatlan játékban a pontokat nem számolják.
5. lépés
A játéknak van egy változata, amely további öltönyök kockáit használja: virágok és évszakok. A fal építésének sora minden játékos számára ebben az esetben 18 csontból áll, és nem 17-ből, mint általában. A játék pontjainak kiszámításához használjon speciális botokat, amelyek egy, kettő és három pontot jelölnek. Az egyes pontok értékét a játék előtt a játékosok közös megegyezésével határozzák meg.