Az izgalom mindenkor üldözte az embereket, és a 18. században érte el első apogéjét, amikor a klasszikus kártyajátékok népszerűségük csúcsán voltak.
Különösen ebben az időben kezdtek kártyázni nemcsak az arisztokrácia és a kispolgári képviselők, hanem a papság képviselői is. A kártyajátékok annyira elterjedtek, hogy a kormányzó utasításaiban megtalálhatók utalások a játékkal kapcsolatos ostoros gyakori büntetésekre. Magukat a kártyákat egyszerűen elégették.
I. Sándor uralkodása alatt tilos volt a szerencsejáték, rajongóikat pedig minden lépésnél üldözték. A szerencsejátékban érintetteket bíróság elé állították. De a tiltott gyümölcs kétszeresen édes. Ezért volt nap mint nap egyre több játékos, és a kártyajátékok a föld alá kerültek. A szerencsejáték teremben az online.myslotik.net hatalmas sokféle játékgéppel fog találkozni, amelyek különböznek a dizájn, a funkcionalitás, a téma és a nyeremény elméleti százaléka között demó módban.
Csontok
A kockajátékot "gabonának" hívták, és még Alekszej Mihailovics idején is ismert volt. I. Péter betiltotta a kockánként több mint 1 rubel szerencsejátékot annak érdekében, hogy felszámolja az izgalmat a haditengerészet hadserege és tengerészei között. II. Katalin váltókkal megtiltotta a szerencsejáték-adósság kifizetését. Gyakran tartóztattak le szerencsejáték-asztalokkal rendelkező házakat. A szerencsejáték házak tulajdonosai kénytelenek elrejtőzni a falvakban, távol a hatalmon lévők figyelő szeme elől.
Kártyák
A hadseregben a kártyajátékok voltak a legnépszerűbbek. Különösen az őrezredekben szerették őket. Bizonyos időben még Vjazemszkij írta, hogy a világon sehol máshol nem történt hasonló, mint Oroszországban. A helyzet az, hogy a környéken szinte mindenki kártyázni kezdett. És még gyerekek is hallottak róluk. Puskin egyik napról a másikra kártyákon elvesztette az összes pénzét, megfeledkezve mindenről a világon - a labdáról és a szeretettől egyaránt.
fáraó
A játék egyszerű szabályairól volt híres. Csak arra volt szükség, hogy kivegyen egy kártyát a pakliból, és letegye az asztalra, ezzel téve pénzét. Két játékos elkezd húzni lapokat a második pakliból, míg fel nem jön az egyik, aki most tétdel az asztalon van. A közös csalás elkerülése érdekében 2 új kártyacsomagot nyitottak a játékhoz. Négyszögletes asztalnál játszották ezt a játékot, amelyet kártyatáblának hívtak. A használt kártyákat kidobták, majd továbbértékesítették a szegényeknek.
Elülső látvány
A játék Franciaországból Oroszországba vándorolt. A kártyákat 3-7 személy játszotta. Ebben a játékban az egyes öltönyök ászai súlyosan súlyozottak. Legyeknek hívják őket. A játékosok egy vonalat húznak maguk elé, és odaírják a 25. számot, aki nyeri az írott számot a leggyorsabban.
Whistjáték
Angol kártyajáték, amely továbbra is népszerű széles körökben. A játék megfigyelést, gyors reakciót és állandó megfigyelést igényel. Leginkább a sípot játsszák négyen. 2 partner 26-os kártyával rendelkezik. Ez a játék hidegvérű számítást és stratégiát igényel.
Karó
A legrégebbi ismert kártyajáték. Története 1390-ig nyúlik vissza, amikor a pikettet először említették a francia krónikák. A legjobb megoldás egy 2 főre szóló játék, mivel fontos, hogy a folyamat egyenrangú legyen.
Kopogó
A legnépszerűbb játék a kereskedelmi képviselők körében. Népszerű egyszerű szabályai miatt, és mivel minden a szerencsén múlik, nem a stratégián vagy a mozgások előrejelzésének képességén. Aki szerencsét akar próbálni, és a tétre megy abban a reményben, hogy szerencséje van, kockáztat.