Az emberek az ókor óta játszottak szerepjátékokat. Sok rituálé a szerepjátékokból ered. Ilyen játékok szükségesek a gyermek számára - megtanul bennük élni. A szerepjátékok azonban serdülők, sőt felnőttek számára is szükségesek. Nem csoda, hogy olyan népszerűvé váltak az elmúlt évtizedekben. A szerepjáték egy bizonyos helyzet modellje. Ezt a modellt emberek egy csoportja valósítja meg, és a játék sikere mindegyikük cselekedeteitől függ.
Szükséges
- Jelmez vagy jelmez részletei
- Könyv vagy film a játék cselekménye alapján
Utasítás
1. lépés
Hozzon létre egy játékvilágot. Határozza meg a játék helyét és idejét. A gyermekjátékok esetében az időt és a helyet vagy a tanár, vagy maguk a résztvevők határozzák meg, egyeztetve arról, hogy pontosan hol és mit játszanak, valamint a tervezett cselekményről. A felnőtt játékosok számára az akció idejét és helyét a mester szervezi.
2. lépés
Határozza meg a játék célját. A karakterek karakterei és cselekvési módszereik ettől függnek. A gyermekek és felnőttek számára négyféle játéktípus létezik: dramatizálás, háború, rejtély és szimuláció. A gyerekek gyakorlatilag nem játszanak extrém játékokat. Ne feledje, hogy a játék célja nem kötelező, sok RPG esetében a szerepjáték a fontosabb.
3. lépés
Az irodalom sikeres játékához feltétlenül olvassa el a könyvet. Ha van játékod egy történelmi időszakra - tanulmányozd talán részletesebben ezt az időszakot, a szokásokat, a jelmezeket, az akkor élt emberek hozzáállását. Képzelje el magát a helyükön
4. lépés
Fejlessz sztorikat, ha a játékosok és nem a GM csinálják. A gyerekek általában megegyeznek abban, hogy pontosan mit fognak játszani, mit tehetnek és mit nem. A felnőttek valójában ugyanezt teszik.
5. lépés
Beszélje meg a játékszabályokat. A szabályok keretein belül kell cselekedni, de minden más szempontból a játékos általában teljes szabadságot kap. A fogadások minősége kizárólag tőle függ.
6. lépés
Talán pontosabban képzelje el karaktere beszédének megjelenését és jellemzőit. Készítsen jelmezt, ha szükséges. Előre állapodjon meg arról, hogy szüksége van-e egy teljesre, vagy csak néhány részletre korlátozhatja magát. A gyermekjátékokhoz a jelmezek részleteit vagy előre elkészíti a tanár, vagy a gyerekek maguk készítik improvizált eszközökből. A felnőtt játékosoknak is ajánlott ugyanezt tenni.
7. lépés
Képzelje el, hogy a karaktere hogyan viselkedik a játékban e szabályok szerint lehetséges különféle helyzetekben. Kemény cselekmény csak egy színházi játékban van, amikor ezt vagy azt az irodalmi művet vagy filmet játsszák. Minden más esetben a játékhelyzetek nemcsak a mestertől függenek, hanem nagyrészt maguktól a játékosoktól is.
8. lépés
Ne tévedj el, ha az egyik karakter nem a cselekmény szerint cselekszik. Próbáljon rögtönözni, de a szabályoknak megfelelően. Rajtad múlik, hogy a cselekményt visszaállítsák-e a pályára, vagy más irányba fejlesszék.
9. lépés
A játék után elemezd, hogy mindent úgy csináltál-e, ahogyan kellett. Általában a játékosok "eligazítást" tartanak, de ha ez hirtelen nem így van, döntse el maga, hogyan játszott és mit kell tennie, hogy a következő játék ne legyen rosszabb, mint az előző, vagy több sikeres.