A gyerekeket minden szokatlan vonzza: trükkök, trükkök, kísérletek. A vegyszerekkel vagy gyufákkal való ellenőrizetlen játék azonban balesetet okozhat. Annak megakadályozása érdekében, hogy az önkísérletek katasztrófához vezessenek, mutasson biztonságos és érdekes élményeket a gyermekeknek.
Az otthoni gyermekek számára végzett kísérletek lehetetlenek megfelelő eszközök rendelkezésre állása nélkül. Készítsen előre mindent, ami a kísérletekhez szükséges, és tegye egy szép dobozba. Az 5-7 éves gyermekek számára hozzáadhat egy játékelemet - egy varázslatos kísérleti könyvet. Ehhez írja le az összes kísérletet egy füzetbe (a szöveget kinyomtathatja és beillesztheti, a rajzokat hozzáadhatja kézzel, vagy kivághatja a megfelelő elemeket a régi magazinokból), ragassza a borítót kartonpapírral és kézműves (vagy nemezes) papírral az ókor hatásának megteremtésére. Fent ragassza a könyv címét külön vágott betűkből "táncos" sorrendben.
Az ilyen kísérletek segítenek elvonni gyermekét a számítógéptől, és hasznos időt tölteni az egész családdal. Vonja be a gyermeket egy mese vagy mágikus történet szellemében megfogalmazott mondattal: "Itt az ideje átadni nekünk családunk titkait …". Az idősebb gyerekeket már nem érdekli a mese, őket a verseny érdekelheti: „Szeretné, ha mutatok egy trükköt? Meg tudnád ismételni?"
A gyermekek számára az egyik legkedveltebb élmény a tárgyak vagy elemek irányítása. Próbálja ki a Tojásszabályozás élményt. Szüksége lesz: fa sushi botra vagy ultravékony műanyag csőre, tojásra, egy darab selyemszövetre, egy nagy csészealjra, papírszalagra, egy ágra vagy egy nagy tűre, gittre (irodai korrektor vagy fehér festék).
Vegyünk egy nyers tyúktojást, szúrjunk két lyukat mindkét oldalára (párhuzamosan egymással), óvatosan fújjuk az egyik oldalra, hogy kiszabaduljon a tartalom (a belsejét saját belátása szerint használja - öntse vagy főzze meg az omlettet). Szárítsa meg az üres tojást hajszárítóval, zárja le a lyukakat papírszalaggal, és fedje le korrektorral vagy fehér festékkel, hogy a szalag színben összeolvadjon a héjjal.
Helyezze a csészealjat az asztal közepére, helyezze a tojást a tányérra. Villamosítsa fel jól a pálcát selyemkendővel dörzsölve. Vigye a botot a tojás közelébe (a héjhoz való hozzáérés nélkül). Az elektrosztatikus vonzerő miatt az üres tojás követni fogja a mutatót, és megalkotja azt a hatást, hogy gondolat erejével irányítja a petét.
Néha az otthoni gyermekek számára végzett kísérletek nem is igényelnek további forrásokat és erőfeszítéseket. Például a Lyuk a tenyérben kísérlethez csak egy darab papírra van szükség. Vegyünk egy papírlapot, és tekerjük kb. 2 cm átmérőjű csőbe. Állítson fel egy asztalt / széket a résztvevőtől távol, és tegyen rá tárgyat (váza, virág stb.). Kérje meg a gyermeket, hogy vegyen egy házi készítésű távcsövet a bal kezébe, és nézze meg a tárgyat a bal szemével (miközben a jobb csukva van).
A csövet továbbra is a kívánt irányban tartva a gyermeknek a jobb tenyerét a jobb szem felé kell vinnie 15-20 cm távolságra (a tenyér szélének érintkeznie kell a csővel, míg a cső nyílása nem legyen bezárva). Kérje meg gyermekét, hogy nyissa ki a másik szemét, és mindkét szemmel nézzen a tárgyra. A sztereó mozi és a szinkron szinkronos működés következtében a jobb tenyér összeolvad a pipával, és olyan hatása lesz, mintha a tenyerén lévő lyukon keresztül nézne egy tárgyra.
A gyermekek számára végzett logikai kísérletek is népszerűek. Megpróbálta elterelni a gyermek figyelmét a számítógépről egy „Mozgassa a piramist” logikai teszttel, amikor a piramis formájú köröket, amelyeket egy bizonyos botmozgáshoz egy botra felfűztek, át kell helyezni egy másikra, figyelve a méretek? Az élmény érdekesebbé tehető, ha körök és botok helyett érméket és fedeleket használunk.
Szüksége lesz öt érmére, 5, 2, 1 rubel, 50 és 10 kopika címletre, valamint három nagy dobozos fedélre. Rakja össze az érméket egy piramisban (a legnagyobbtól a legkisebbig) az első borítón. Hívd meg a résztvevőt, hogy 31 mozdulattal vigye át az érméket ugyanabba a piramisra a harmadik borítón. Mindig szórakoztató nézni a kísérleteket, nem mindenkinek sikerül elvégeznie a feladatot.
És a kísérlet megoldása nagyon egyszerű - mentálisan jelölje meg az érméket betűkkel: A - 5 rubel, B - 2 rubel, C - rubel, D - 50 kopika, D - 10 kopeik. A borítók száma 1, 2, 3 lesz. Használja a következő algoritmust: D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3, B-2, D-2, G-1, D-1, V-2, D-3, G-2, D-2, A-3, D-1, G-3, D-3, V-1, D- 2, G-1, D-1, B-3, D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3.
Ön maga is kitalálhat otthoni élményeket a gyermekek számára. Kísérletezzen, és szokatlan magyarázatokat találjon az egyszerű dolgokra. Ne feledje, hogy a résztvevőket édes vagy egészséges nyereményekkel is jutalmazza.