Hogyan Készítsünk Java Játékokat

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Java Játékokat
Hogyan Készítsünk Java Játékokat

Videó: Hogyan Készítsünk Java Játékokat

Videó: Hogyan Készítsünk Java Játékokat
Videó: Hogyan készíts automata füstölő rendszert |MCPE, MCBE, Java, Beta 2024, Lehet
Anonim

Jelenleg számos programozási nyelv létezik, amelyekkel különféle összetettségű programokat hozhat létre. Sok szakértő szerint a Java nyelv a legalkalmasabb különféle mobil alkalmazások, köztük játékok vagy interaktív térképek megírásához. Nagyon könnyű megtanulni. Az interneten számos olyan kézikönyv és oktatóvideó található, amelyek jelentősen csökkentik és megkönnyítik a tanulási folyamatot. Türelemmel és kis erőfeszítéssel szinte mindenki megtanulhatja a java játékok írását.

Hogyan készítsünk java játékokat
Hogyan készítsünk java játékokat

Szükséges

Java 2 Platform Micro Edition

Utasítás

1. lépés

A kifejlesztett Java 2 Platform Micro Edition (J2ME) biztosítja a több programozó által írt különféle játékok kompatibilitását, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan létrehozzon egy szoftver terméket mobil eszközökhöz. Tehát, hogy elkezdhessen írni egy java játékot a telefonjára, telepítsen három szükséges összetevőt:

- a Java archívumok létrehozására használt fordító - J2SE;

- emulátorkészlet az írott modulok teszteléséhez - J2ME Wireless Toolkit;

- rendes szövegszerkesztő vagy bármilyen IDE.

2. lépés

Ezt követően indítsa el a WTK Eszköztár alkalmazást, és hozzon létre egy új projektet a "Fájl" - "Új projekt" menüben. Töltse ki a megfelelő mezőket (projekt és osztály neve). Ezután ne végezzen módosításokat, csak kattintson az OK gombra. Az új projektet a WTK program apps mappájában találja meg. Ebben a könyvtárban a bin mappa futtatható fájlokat, lib mappa - könyvtárakat, res - erőforrásokat és src - forrás fájlokat tartalmaz.

3. lépés

A játék megtervezésekor alaposan gondolja át a grafikát és a történetet, ha ez stratégia. Írjon egy programot egy java játékhoz a választott témának megfelelően. Ezt követően feltétlenül tesztelje. Először tesztelje az alkalmazást egy emulátorral, majd futtassa közvetlenül a telefonján. Ehhez fordítsa le a projektet (Build elem a WTK szerkesztőben), majd kattintson a Futtatás gombra. Ha nincs problémája az indítással, csomagolja az alkalmazást két archívumba (.jar és.jad), hogy letöltse a telefonjára. Ehhez válassza a menüből a Projekt lehetőséget, majd - Csomag. Töltse le telefonjára a kuka mappában megjelenő archívumokat.

4. lépés

A három fő nehézség, amellyel minden kezdő programozó szembesül a java játékok írásakor, a felhasználói elégedettség, az eszköz hardver erőforrás képességei és a játék hibakeresése. Minden játéknak egyedinek kell lennie, és különböznie kell a többitől. Csak így lehet érdekelni a felhasználót.

Ajánlott: