Hogyan Készítsünk Csapdát A Minecraft Tömegeinek

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Csapdát A Minecraft Tömegeinek
Hogyan Készítsünk Csapdát A Minecraft Tömegeinek

Videó: Hogyan Készítsünk Csapdát A Minecraft Tömegeinek

Videó: Hogyan Készítsünk Csapdát A Minecraft Tömegeinek
Videó: Egyszerű mob/xp farm! | Minecraft Tutorial Magyarul | 1.16.3 2024, November
Anonim

A Minecraftban található különféle tömegek különféle erőforrások forrásaként szolgálnak a játékosok számára, amelyek minden bizonnyal hasznosak lesznek a játék során. Ezektől a lényektől azonban nagyon nehéz zsákmányt szerezni - végül is először találkoznia kell velük, sőt meg kell ölni őket. Sokkal könnyebb olyan csapdát rendezni nekik, amelyben valamilyen kárt szenvednének, vagy akár meg is ölnének.

Különböző csőcselék esik a játékos csapdájába
Különböző csőcselék esik a játékos csapdájába

A legegyszerűbb csapdák egy csőcselék számára

Számos lehetőség kínálkozik csapda készítésére, amelyből a hétköznapi Minecraft játékvilág néhány lénye képes lesz kijutni. Ugyanakkor az ilyen eszközök mechanikája olyan egyszerű, hogy még egy tapasztalatlan játékos is szervezhet hasonlót. Ezenkívül itt kevés erőforrásra van szükség.

Minden csapda felhasználja a "Minecraft" csőcselék néhány tulajdonságát. Azok a lények, amelyek számára ilyen csapdát szánnak, nem képesek tömbök feltörésére, és ha vannak megfelelő magasságú falak, akkor nem tudnak kiugrani.

Egy ilyen csapda esetében négy lyukat kell ásni az oldalán egy sík talajterületen egyetlen négyzetnyi föld körül, amelyekbe a dugattyúkat be kell szerelni. A központi téren nyomólemezt helyeznek el, és felette, körülbelül pár kocka magasságában, egy rendes egyetlen földtömb. Érdemes fáklyákat tenni rá, hogy felhívják a különféle csőcselék figyelmét.

Amikor bármelyik lény belép a csapda közepébe, elemi mechanizmusa működni fog: a dugattyúk elmozdulnak, és a köztük lévő tömeg mozgásképtelenné válik. Még ugrani sem lesz képes - ezt megakadályozza a felső szilárd blokk. Az elítélt rabnak csak a játékos megjelenésére kell várnia, aki zsákmányt gyűjt tőle.

Hasonló módon állítanak be egy másik csapdát - de dugattyú helyett ajtókat használnak. Jó, mert még a pókok sem lesznek képesek kijönni belőle. Itt a föld bármely négyzetére nyomólemezt helyeznek, sarkainál ajtókat helyeznek el. Egy szilárd tömböt helyeznek a magasságukba a csapda középpontja feletti levegőbe (és fáklyákat helyeznek rá). Amikor a tömeg a nyomólemezen áll, az ajtók becsapódnak.

A játékosoknak körültekintően kell eljárniuk, ha ilyen csapdához közelítenek. Ha fából készült ajtókat használnak, a Minecraft új verzióiban egy csontváz nyílja könnyen áthaladhat a bennük lévő lyukakon (amikor pontosan elfogták). Azonban nem mindig egy csontos szörnyeteg képes arra, hogy az íjával ilyen szorosan eltalálja a játékost.

Csapda számos lény számára

A fenti egyszerű csapdáknak és társaiknak egyetlen komoly hátrányuk van - csak egy tömegnek dolgoznak. Amíg a játékos el nem veszi a csapdába esett lényt, addig nem lehet máshoz használni. Ezért, ha rendszeresen nagy mennyiségű zsákmányt szeretne kapni, akkor egy nagyobb, bonyolultabb mechanizmusú eszközt kell építenie.

E csapdák némelyikéhez mindenki számára elérhető, alapvető erőforrásokra lesz szükség. Például, ha egy játékos egy sík földdarabot fedez fel nem messze a lakásától, lyukat tud ásni annak közepén két-két vagy három-három háztömbnyire, és a kapott négyszög oldalából nyolc hosszú árkot ás és egyenként három kocka mély.

A központi teret, ahová ezek az árkok vezetnek, megfelelő mélységig ki kell ásni - akár az alapkőzetig (adminium) is lehetséges. Egy ilyen bánya alján feltétlenül készítenie kell valami olyan szobát, amelybe egy játékosnak alagutat vagy lépcsőt kell hoznia a házából.

A csapda területének növelése érdekében még néhány kisebbet lehúzhat a központi árkaiból. A vizet a főárokba kell önteni, hogy az a csapda közepéig folyjon. A lényeg az, hogy ne vigyük túlzásba az árkok falainak magasságával (három blokk is elég lesz), mivel a szörnyek szabad akaratukból nem ugranak be mély lyukakba, és emiatt nem esnek csapdába.

Ha vizet használ a csapdában, a játékosnak nem szabad megfeledkeznie arról, hogy az legfeljebb nyolc háztömbnyire terjed a forrástól. Ezért egy nagy mechanizmushoz jelentős mennyiségre lehet szükség.

A játék ilyen csapda használatakor sokkal érdekesebb lesz, ha kupolát vagy más előtetőt épít az árkok fölé. Ezután az ellenséges csőcselék nemcsak éjszaka, hanem nappal is ívik a csapda mellett, és sok értékes zsákmányt hoz a játékosnak. Sokuk közül a magasból a végső rendelőbe történő zuhanás végzetes lesz.

A legtöbb barátságos lény számára azonban nem veszélyes. A csirkék, amikor ilyen csapdába esnek, segítenek abban, hogy szárnyaikkal sikeresen landolhassanak (egyébként a fenti csapda jó lesz egy tojástartó gazdaság megszervezéséhez is), bármilyen magasságból való ugrás általában nem fenyegeti az ocelotákat, és a juhok nem veszítik el gyapjújukat.

Ajánlott: