A "Smeshariki" egy rajzfilm, amelyet gyermekek és felnőttek egyaránt szeretnek. A benne szereplő karakterek fényesek, emlékezetesek, mindegyiknek megvan a maga karaktere. Teljesen érthető, hogy a gyermek egy játékot szeretne kedvenc karakter formájában, például Nyusha formájában. Nem szükséges azonnal megragadni a pénzt, és szaladni az üzletbe, mert Smeshariki-t maga is varrhatja.
Szükséges
- - rózsaszín szövet (polár, bársony, mez, plüss, rövid hajú műszőrme);
- - töltőanyag (szintetikus téliesítő, szintetikus téliesítő, felesleges aprítás);
- - bordó szövet;
- - olajszövet, karton vagy szövet a szem számára;
- - ceruza;
- - papír;
- - vonalzó;
- - iránytűk.
Utasítás
1. lépés
A felnőttek és gyermekek egyik kedvenc hőse Nyusha, egy malacka lány, vidám divatmester, aki imád öltözni és a figyelem középpontjába kerülni. Ha úgy dönt, hogy ezt a karaktert varrja, akkor először előkészíti az alapszín szövetet, a tölteléket, a bordó szövet darabját a tapaszhoz és a patákhoz, valamint az összes többi anyagot.
2. lépés
Először készítsen papírmintát. Vegyünk egy iránytűt, és karikázzunk be egy kört egy darab papírra. Ha nincs kéznél iránytű, karikázza be a lemezt. Először hajtsa félbe a kört, hogy megtalálja az átmérőjű vonalat, majd hajtsa újra félbe, hogy megtalálja a sugárvonalat. Keresse meg a sugárszakasz középpontját, és rajzoljon egy vonalat az átmérővel párhuzamos körben. Miután keresztezi a kapott egyenes mindkét végén lévő kört, tegye félre a távolságot, amely megegyezik a sugár felével. Rajzolja meg a kör második átmérőjét, amely merőleges lesz az elsőre. Görbékkel kösse össze ezeket a pontokat a kör középpontjával és azzal a ponttal, ahol a második átmérő találkozik a körrel. Ennek eredményeként szirmot kap. Készítsen belőle hat darabot, ne felejtse el elhagyni a varratokat.
3. lépés
Rajzolja meg a lábak, a fülek és a sarok mintáit. Ne felejtsük el, hogy a tapasznak sötét szövetből kell készülnie, de az alapjának rózsaszínűnek kell lennie. Mérjen ki egy csíkot, amely teljesen körbeveszi a kört. A lábak hosszának hozzávetőlegesen meg kell egyeznie a sugár hosszával. Ne felejtsük el, hogy két részre van szükség a fülekhez és a mancsokhoz. A patákat is vágja ki bordó szövetből.
4. lépés
Helyezze át a mintákat a szövetre, és vágja ki őket. Ezután elkezdheti a varrást. Fordítsa meg az alkatrészeket a rossz oldalra, és varrja meg, hagyva egy vágást, hogy később az alkatrész visszafordulhasson.
5. lépés
Töltse ki a részleteket és varrja össze. Vágja ki a Nyusha szemét szövetből, kartonból vagy olajszövetből, és ragassza őket. A kötéshez használt barna szálakból szőj egy copfot a Smesharikádhoz. Varrja a száját tambour öltéssel. A játéka készen áll.