A képregény divatja a nyugati országokból érkezett Oroszországba. Ma ezeket az egy cselekménnyel összekapcsolt képláncokat különféle műfajokban publikálják: tudományos-fantasztikus, detektívtörténetek, manga stb. Opcionálisan saját kezűleg is készíthet komikus képregényt.
Utasítás
1. lépés
Jöjjön elő egy cím, egy cselekmény és egy jövőbeli képregény terve. Ne feledje, hogy egy igazán vicces vagy legalább vicces történetet le kell írni egy vígjáték-képregényben. Ha nem biztos a humorérzékében, próbáljon inspirációt meríteni néhány hasonló műfajban már kiadott képregény vizsgálatával (például a jelenleg népszerű internetes mémek), vagy csak nézzen híres vígjátékokat, nézze meg, hogyan testesítik meg a film képét karakterek, hogy példájukkal vicces karaktereket állítsanak elő egy képregényhez.
2. lépés
Készítsen elő anyagokat és eszközöket a képregény elkészítéséhez. Ha részletesebbé akarja tenni a kiadványt, használjon A3-as lapokat. Egyszerűbb képregény rajzolható A4-es lapra. Azonnal rajzolja meg a képregény storyboardját megfelelő méretű, egymással összekapcsolt vagy 0,5-1 cm szélességű keretek formájában. Így azonnal elkezdheti kitölteni őket a megfelelő arányban.
3. lépés
Vázolja fel a karaktereket és azok különféle műveleteit egy külön lapra. Jobb, ha több sablont készít, amelyeket később könnyebben át lehet vinni magába a képregénybe. Az előkészített keretek között kezdje el előkészítő ceruzavázlatok készítését. A rajznak az egész keretet el kell foglalnia, de néha kivételt tehet, és kissé túllépheti a megadott keretet, például amikor a cselekményben jelentős helyzeteket, különféle effektusokat, karaktermondatokat rajzol stb.
4. lépés
Feldolgozza a kereteket ceruzával rajzolva. Ehhez használhat tintát és festéket, vagy színes vázlatokat készíthet a számítógépen. Vizsgálja meg a képregény oldalakat 300 dpi felbontásban, és nyissa meg azokat bármely professzionális grafikus szerkesztőben. Távolítsa el az összes szabálytalanságot és hiányosságot a rajzokban a program radírjával, színezze ki az összes keretet, és írja be a karakterek másolatait az előzőleg elkészített felhőkbe. A képregények számítógépen történő feldolgozásának legkényelmesebb módja egy grafikus tábla használata.