A Legfélelmetesebb Számítógépes Játékok

Tartalomjegyzék:

A Legfélelmetesebb Számítógépes Játékok
A Legfélelmetesebb Számítógépes Játékok

Videó: A Legfélelmetesebb Számítógépes Játékok

Videó: A Legfélelmetesebb Számítógépes Játékok
Videó: Annyira para, hogy törölték a PS store-ból! | HORRORJÁTÉKOK, amiket ki kell próbálnod! 2024, Április
Anonim

A félelem olyan érzés, amely nélkül senki sem élhet. Néhány horror játék annyira megijesztheti a játékost, hogy sokáig nem tud elaludni. A modern horror játékok nemcsak hátborzongató pillanatokkal, de ijesztő hangulattal, kiváló cselekménnyel és eredeti játékmenettel is képesek lesznek meglepni

Gyengén pszichés embereknek nem szabad játszaniuk ezeket a játékokat
Gyengén pszichés embereknek nem szabad játszaniuk ezeket a játékokat

Szükséges

Játék számítógép

Utasítás

1. lépés

Outlastban egy Miles Alsher nevű újságíró úgy dönt, hogy ellátogat a Mount Massive Mentális Kórházba. Ezt az ötletet egy rejtélyes üzenet indította, amelyet ismeretlen ember küldött. A jelentés szerint szörnyű dolgok történnek a kórházban. Az újságíró úgy dönt, hogy ez remek alkalom arra, hogy egyedi anyagot szerezzen cikkéhez.

A hős könnyedén belép a kórházba, és rémülten veszi észre, hogy igazi mészárlás zajlik benne: véres holttestek fekszenek mindenhol, fegyverekkel vadak járják a folyosókat. Miles rájön, hogy sürgősen ki kell mennie a kórházból, de az őrültek, akik meg akarják ölni a hősöt, megakadályozzák, hogy kijusson.

A játékosnak meg kell találnia a kiutat a kórházból, elkerülve a lakókkal való találkozást.

2. lépés

Az Amnesia nevű ijesztő számítógépes játék főhőse egy Daniel nevű fiatal srác, aki egy napon ismeretlen kastélyban ébred fel. Nem emlékszik azonban semmire. Miután kicsit kóborolt a kastélyban, Daniel felfedezi azokat a feljegyzéseket, amelyeket ő maga írt. A hős rájön, hogy az amnézia elixírt azért fogyasztotta, hogy megszabaduljon a rossz emlékektől. A feljegyzés Daniel kérését is közvetíti - le kell mennie a kúria mélyére, és meg kell ölnie Brennenburgi Sándort.

Közben egy szörnyű Árnyék kóborol a kastélyban - egy újjáéledt rém, amely mindenkit elpusztít az útjában. A játékosnak különféle küldetéseket kell teljesítenie, és végül meg kell találnia Aleksant. A hős kölcsönhatásba léphet a környező tárgyakkal - elbújhat szekrények elől a szekrényekben, tárgyakat mozgathat és még sok mást. A játékban sok érdekes rejtvény is található.

3. lépés

A Slender: The Arrival az eredeti Stickman játék, a Slender: Eight Pages professzionális feldolgozása. A központi szereplőnek meg kell találnia, mi történt a főszereplő közeli barátjával. Megértette, hogy a lányt nem hétköznapi emberek rabolták el, hanem egy szörnyű lény. Ennek a szörnyetegnek nincs arca, nagyon magas és csápjai vannak. Ha valaki közvetlenül a szemébe néz, akkor meg fog halni. A hősnőnek össze kell gyűjtenie az összes jegyzetet, és meg kell próbálnia menteni barátját.

A játék befejezéséhez a játékosnak meg kell találnia mind a 8 hangot. Minden megtalált oldal után drámaian megnő az esély arra, hogy megismerkedjünk egy szörnnyel. Annak érdekében, hogy ne haljon meg, elég csak nem Karcsú arcot nézni.

4. lépés

Édesanyja halála után az ijesztő Penumbra: Overture számítógépes játék hőse furcsa e-mailt kap apjától. A férfi kéri Philipet, hogy fejezze be az üzletét. A levél Grönlandra viszi a hősöt. Fülöpnek sikerül bejutnia egy elhagyott aknába, amiről apja levelében olvasott. Nem sokkal azután, hogy a hős bent volt a bányában, letörnek a lépcsők, és ennek eredményeként Philip csapdába esik. Az egyetlen kiút az, ha előre haladunk az ismeretlen felé.

A játékosnak nehéz rejtvényeket kell megoldania, hogy megtalálja a kiutat az aknából. A játékosnak el kell kerülnie a találkozást a bánya lakóival, akik megölhetik.

5. lépés

A Daylight főszereplője egy lepusztult elmegyógyintézetben ébred, és nem emlékszik semmire. Hamarosan megtudja, hogy ebben a kórházban kegyetlen kísérleteket végeztek az emberekkel. Most a halottak lelke járja az elmegyógyintézetet. A játék fő jellemzője, hogy a helyeket minden alkalommal másképp generálják. A játékosnak kiutat kell találnia a pszichiátriai kórházból. A sötétben csak a mobiltelefonja segít a hősnőnek.

Ajánlott: