A játékvilágot maguk a résztvevők készítik. Általában időben és térben korlátozott, és különféle karakterek lakják. Az RPG karakterek folyamatosan kölcsönhatásba lépnek egymással. A játékosoknak úgy kell beszélniük, hogy mindenki számára világossá váljon, hogy ő egy karaktert ábrázol, és nem önmagát. Nem számít, hogy élő akció- vagy online játékról van-e szó. Csak az élő akciójátékban több lehetőség kínálkozik a kreativitásra, beleértve a "színpadi beszédet" is.
Utasítás
1. lépés
Menj kifelé és nézd meg, ahogy a gyerekek játszanak a szerepjátékban. Ösztönösen mindent jól csinálnak. A játék világának egyértelmű határai vannak számukra. A gyerek itt eladót vagy űrhajóst ábrázol, megpróbálja beszélni karakterének hangján és intonációival - ahogyan elképzeli. Valójában látta az eladót, jobban el tudja képzelni, ezért a kép pontosabb. De aztán a gyereket hazahívták - és azonnal önmagává vált, és más hangon, más hangúsággal beszél.
2. lépés
Fedezze fel a játék cselekményét. Általában egy mester fejleszti, aki meghatározza a karakterek fő történetvonalait és alapvető követelményeit. Ha ez egy játék, amely egy irodalmi alkotáson alapul, a feladata némileg leegyszerűsödik. Először el kell olvasni a könyvet, különös figyelmet fordítva a karaktereddel kapcsolatos részletekre. Ki ő? Milyen szavakat használ? Mi a karaktere? Milyen intonációkkal tud beszélni egy ilyen ember?
3. lépés
Ha részt kíván venni egy történelmi játékban, tanulmányozza megfelelően a korszakot. Milyen társadalmi osztályba tartozik a karaktered? Milyen illemszabályokat fogadtak el ebben az időben ebben a körben? Hogyan beszélt a karaktered társaival, a királlyal, a parasztokkal? Hogyan viselkedett, amikor váratlan helyzetbe került, amiből sok lehet a játékban? Ezen pontok átgondolása szükséges mind az élő cselekvéshez, mind az online játékhoz.
4. lépés
Jobb előre megtanulni az ismeretlen szavakat, ha vannak ilyenek. Ez lehet a települések, fegyverek, háztartási cikkek neve, és egy online játékban van egy speciális terminológia is, amelyet tapasztalt játékosok fogadnak el. Természetesen közben megtanulhatja, de akkor nehezebb lesz azonnal beilleszkedni a játék világába.
5. lépés
Próbáld elképzelni magad karakterként, és mondj néhány kifejezést a tükör előtt. Természetesen nem biztos, hogy azonnal beléphet a szerepbe, mert szüksége van a megfelelő hozzáállásra, amelyet általában az összes játékos együtt alkot. De mindenképpen gondolja át a szavakat és az intonációkat.
6. lépés
Maga a játék során próbáljon mindig úgy beszélni, ahogy a karakternek beszélnie kell. Ha a szokásos szavait használja, és a megszokott intonációval beszél, ez azt jelenti, hogy kijött a játékból. Ne tévedj el akkor sem, ha valami váratlan történik. A véletlenszerűség a mester ötlete is lehet.
7. lépés
Ne lepődj meg, ha a játékon belüli szókincsed teljesen eltér a megszokottól. Így kell lennie. De nem szabad folytatnod a való életben való beszélgetést úgy, ahogyan a játék karaktered. Lehet, hogy a körülötted élő emberek nem értik.