Hogyan állhat Elő Egy Legenda

Tartalomjegyzék:

Hogyan állhat Elő Egy Legenda
Hogyan állhat Elő Egy Legenda

Videó: Hogyan állhat Elő Egy Legenda

Videó: Hogyan állhat Elő Egy Legenda
Videó: Az Aranycsapat utolsó élő legendája! 2024, December
Anonim

A mesével ellentétben a legenda valódi történelemmel és valós területtel társul. A benne leírt eseményeket szükségszerűen a valóságra vetítik. Ez egy valós esemény vagy jelenség fantasztikus eseménye. Lehet egyszerre önálló irodalmi mű, és a színháziasítás vagy a szerepjáték alapja is. A legenda meglehetősen gyakran a nem létező ember élettörténetének szerves részévé válik.

Hogyan állhat elő egy legenda
Hogyan állhat elő egy legenda

Utasítás

1. lépés

Keressen fogást a valóságon. Ez lehet érdekes természeti tárgy, szokatlan háztartási cikk, régi könyv és még sok más. Valójában bármi lehet egy legenda alapja. Végül is egy egyszerű alumínium kanalat is használhat az a személy, aki valamilyen teljesítményt elért.

2. lépés

Gondolj arra, hogy a legendád mit fog kibontakozni. Ez lehet például egy esemény. Önnek szemtanút kell választania. Ez egy ismert és mérvadó személy legyen a jövő olvasói vagy hallgatói számára. Ilyen tekintély lehet uralkodó, híres felfedező, híres utazó vagy valaki a belső körükből. Például "egyszer Peter Alekseevich cár a tengerparton haladt, és látta, hogy egy kő esik le az égből". A kő lehullása után egy gödör alakult ki a földben, amely végül fűvel benőtt üregré változott. Ebben az esetben kívánatos megismerni az állítólagos szemtanú természetét. Figyelnie kellett volna egy hasonló jelenségre.

3. lépés

Egy eseménynek háttere lehet - más események láncolata, amelyek elég élénkek ahhoz, hogy emlékezzenek rájuk. Ez lehet ellenséges invázió, éhínség esztendő, híres ember érkezése stb. Például egy éhes évben egyszer egy sámán elhunyt szarvast hozott ajándékba az isteneknek. Az istenek mérgesek lettek, és a sámánt sziklává, a szarvast pedig mocsárrá változtatták, innen ered a neve - a Szarvas-mocsár, és a helyiek nem járnak oda. Egy eseményalapú legenda általában ezzel végződik. Elég rövid, és hiányzik a részletekről.

4. lépés

Gondolhat a legenda hősére. Sok pozitív tulajdonság középpontjában kell állnia. De a cselekmény élessége érdekében hozzáadhat néhány hibát a képéhez. Nagyszerű harcos lehet, akinek vannak gyengeségei. Vagy írott szépség, amelyet nem különböztet meg találékonyság.

5. lépés

Gondoljon arra, milyen erők állhattak szembe a hősével. Bármelyik legenda az ilyen erők konfrontációjára épül. A jó kezdet győzelme a gonosz felett a legendában soha nem teljes és végleges. Az ellentmondásos pillanat, amelyet a legenda nem oldott meg teljesen, végül időtlen emlékművé vagy műtárgygá válik. Ez lehet egy csillagkép az égen, egy folyó, az északi fény vagy más természeti jelenség.

6. lépés

Adja meg a közvetítő komponenst. Ezt a szerepet istenek, varázslók, szörnyek játszhatják. Tárgyalnak a hőssel sikerének áráról. A közvetítő élettelen tárgy lehet, beleértve magát a legendaművet is. Teljesíti a hős kérését, de cserébe kér valamit - a test egy részét, egy jellemvonást, a legértékesebb dolgot, vagy azt, amit a hős nem ismer otthon. Ebben az esetben az elvitt is a legenda részévé válhat, patakká vagy csillaggá alakulva az égen.

7. lépés

Készítsen egy történetet. A legenda cselekménye rövid és érthető akciónak tűnik. Ez lehet egy hős és egy szörny közötti csata, egy szépség elrablása vagy kincs megszerzésének kísérlete. Az eredménynek kétértelműnek kell lennie. Komoly árat kell fizetnie a győzelemért, a megszerzett tárgyért valamit el kell veszítenie. A főszereplők nem feltétlenül maradnak életben. Ebben az esetben a veszteség ismét természetes tárgygá, jelenséggé vagy műtárgygá válhat, amelyet a legenda létezésének újabb bizonyítékaként mutatnak be a hallgatóságnak. Így megvalósul a körkörös elv, amikor a történet oka egyszerre bizonyítja valóságát.

Ajánlott: