A "Goat" Játék

Tartalomjegyzék:

A "Goat" Játék
A "Goat" Játék

Videó: A "Goat" Játék

Videó: A
Videó: Ingyenes androidos játékok Amazonon, pl a Goat Simulator! 2024, Április
Anonim

Egy izgalmas "Goat" kártyajáték két vagy több ember számára készült. Játszhatsz párban vagy minden ember magának. Minden fordulóért kiszámítják a pontokat, és pontokat kapnak a vesztes résztvevőnek. Az a játékos, aki 12 pontot szerez, vesztesnek számít.

Alkalmas játékkártyák mozgatáshoz
Alkalmas játékkártyák mozgatáshoz

Utasítás

1. lépés

A "Kecske" játékhoz használjon egy 36 lapos paklit, hat és ász közötti kártyákra lesz szüksége. Ha van 54 pakli, akkor tegye félre az extra deucokat, hármasokat, négyeseket és ötöseket. Nincs szüksége kártyára, amelyen hülye és póker található.

2. lépés

Két vagy több ember vehet részt a játékban, ha egy nagyszámú társaság páros számból áll, akkor lehetőség van 2 csapatra osztani és "pár párért" vagy "három háromért" játszani. Két csapat játékában a játékosok felváltva ülnek az asztalnál minden csapattól.

3. lépés

Alaposan keverje össze a kártyákat, és ossza meg az óramutató járásával megegyező irányban mindegyik játékost egyenként, és így tovább többször, úgy, hogy végül minden játékosnak 4 lapja legyen. Nyisson ki egy adut úgy, hogy véletlenszerűen szétvágja a fedélzetet és megmutatja az egyik kártyát. Tegye vissza ezt a kártyát a paklira, és nem szabad, hogy "ragyogjon" a játékasztalon, mint a "Bolond" játékban. Minden játékosnak emlékeznie kell az adu perére.

4. lépés

A "Kecske" játékban az a szabály, hogy a kártyákat osztó játékos mozog. Kivételt képez az ütőkalapács, vagyis amikor 4 ütőkártya van a kezedben. Önnek joga van több azonos kártyájú kártyával mozogni. Minél megfelelőbb kártyáid vannak, annál kisebb az esélye annak, hogy ellenfelének meg kell vernie a futását.

5. lépés

Az ellenfél kártyáját legyőzheti ugyanolyan színű legmagasabb kártyával vagy adu kártyával. Ne feledje, hogy ebben a játékban tíz idősebb, mint a király. Ha az ellenség több kártyáról lépett, akkor le kell fednie az összes kártyát. Ha nem veri meg legalább az egyik kártyáját, akkor el kell dobnia azon kártyák számát, ahonnan a versenyző belépett. Ügyeljen arra, hogy a kártyákat fordítsa lefelé. Ebben a játékban nem lehet megverni választással, vagyis ha az ellenség 3 alkalmas kártyával lépett be, és egyiket sem verte meg, akkor az a sors, hogy 3 kártyát dobjon le.

6. lépés

Minden mozdulat után a játékosok az óramutató járásával megegyező irányba mozognak - először a kereskedő, majd a bal kezén ülő úgy dönt, hogy eltalálja vagy bedobja, majd megvárja a következő játékos cselekedeteit, és így tovább az első játékosig. Aki megszakította az összes kártyát, elveszi a letört és eldobott kártyákat, ugyanaz a személy teszi a következő lépést. Ha az összes játékos ledobta a kártyáját, ugyanaz a játékos ismét megmozdul.

7. lépés

Ha kártyákat hajtasz az ellenfelednek, próbáld meg a legkevesebb ponttal "bemutatni". Ne feledje, hogy a hattól a kilencig terjedő lapok 0 pont, jack 2, királynő 3, király 4, tíz 10 és ász 11 pont. Próbáld meg ne dobni a kürtöt, ez még mindig hasznos lehet számodra. Ha csapatként játszik, akkor csak akkor kell ledobnia barátjának a maximális pontszámot, ha a lépés az utolsó, vagy biztos abban, hogy a bal oldalon lévő versenyző nem szakítja meg a kártyákat.

8. lépés

Minden egyes kiadás után Ön és a játékosok felváltva vesznek egy felső lapot a pakliból az óramutató járásával megegyező irányba, úgy, hogy mindegyiknek ismét legyen 4 játékkártyája.

9. lépés

A játék lejátszása után számolja ki a "meghódított" kártyák pontjait. Nem számít, hogy együtt vagy csapatként játszottál - a győzelem meghozza a 60 fölötti pontok számát. Ha 60-nál kevesebb, de 31-nél több pontod van, az eredmény 2 pontra becsülhető. A 31-nél kevesebb pont száma 4 pontot hoz Önnek, ha még nem szerzett pontokat, akkor 6 vesztes pontot kap. Az veszít vesztesként, aki 12 pontot szerez.

Ajánlott: