Többen játszhatnak Burut, de a klasszikus verziót kettőnek tervezték. A győzelem nem a trükkök számától függ, hanem attól, hogy ki szerez először 31 pontot. A kártyacsatában büntetések és érdekes kombinációk vannak.
Szükséges
- - kártyák;
- - 2 játékos.
Utasítás
1. lépés
Az első eloszlást sorsolással határozzuk meg. Hagyja, hogy partnere és Ön egy kártyát húzzon a pakliból. Forgalmazónak nyilvánítják azt, akinek a legalacsonyabb. Legközelebb a vesztes megteszi.
2. lépés
Foglalkozzon kártyákkal egyenként - ellenfelének, önmagának és így tovább, amíg mindegyiknek nincs 3 kártyája. A következő, hetedik megmutatja, mi lesz az ütőkártya. Helyezze a fedélzet közepére.
3. lépés
A partner megy először egy kártyával. 2-et és 3-at tehet, ha két és három azonos színű kártyája van. Hátha megveri őket. Ha nem, akkor dobja le a kártya duóját vagy trióját, és hagyja, hogy az ellenfél elvegye ezt a gazdagságot.
4. lépés
Az egyik kártyáról történő belépéskor a partnernek pontosan ugyanazt az öltönyt kell felvennie. Ha nincs, akkor dobhat bármelyik kártyát, vagy elveheti ezt egy ütőkártya segítségével.
5. lépés
Egyszerre vegyen kártyákat a pakliból. Az elsőt az veszi el, akinek megvesztegetése volt, a következőt - a második játékost. Ha valaki nem egy, hanem két kártyát vett el a tétből, akkor vesztesnek nyilvánítják. A Bura játékban ezt Double Rise-nek hívják. "Idegen felemelkedést" az fog végrehajtani, aki rossz kanyarban vette őket a fedélzetről. Egy ilyen cselekvés egyenértékű a veszteséggel is.
6. lépés
Az nyer, aki először szerez 31 pontot. Ha a játékos ezt bejelentette, de valójában nincs elég pontja, akkor ez veszteséget is jelent. Minden trükk után számold meg a pontjaidat, hogy legyen időd bejelenteni a győzelmet, különben ellenfeled megteheti. Végül is megengedett, hogy harmincegy pontról csak a mozdulatod során mondj. Ha nincs ideje erre, partnere egy mozdulattal megszerezheti a hiányzó pontokat, és kinyilváníthatja győzelmét.
7. lépés
A pontok kiszámítása így történik: egy ászért adj 11-et magadhoz, tíz-tízért, egy királyért - 4, egy királynőért - 3, és egy jackért - 2 pontot. A hat és kilenc közötti kártyáknak nincs értéke.
8. lépés
Emlékezzen a Tempest számos kombinációjára. Ha 3 ugyanolyan színű kártyád van (nem ütőkártya), akkor ezt a kombinációt "puller" -nek vagy "letter" -nek hívják. Ha egyszerre három ütőkártyád van, nyilatkozd, hogy "boraxod" van. Ez az igazítás egyenértékű a győzelemmel.