Annak ellenére, hogy az ugrálás vagy az ugrás régi trükk, nem minden lövöldözős rajongó tudja, hogyan kell helyesen csinálni. Maga a trükk még a 90-es évek közepén jelent meg, amikor az összes haladó játékos Quake-et játszott, akkor ott volt a Half-Life, és természetesen nem tudta megkerülni a Counter-Strike oldalt. Általában a nyuszi ugrálás olyan trükk, amely lehetővé teszi, hogy a játékos hatékonyan elkerülje az ellenséges tüzet azáltal, hogy ugrál. A CS különböző verzióiban a játékos sebessége ugráskor más - az 1.3-as verzióban a sebesség nő, az 1,6-ban pedig csökken.
Utasítás
1. lépés
Van egy vélemény, hogy ugrani csak speciális szkriptek beírásával lehet a konzolba - valóban ez az egyik lehetőség az ugrás végrehajtására. Számos kiszolgálón azonban ezeket a szkripteket csalásnak tekintik, ami a felhasználó betiltásához vezet.
2. lépés
A nyuszi ugrálás megtanulása csalás nélkül nagyon egyszerű, csak türelemre, szorgalomra és néhány órányi szabadidőre van szükség.
Először az egérkerék ugrását bármilyen irányba "meg kell kötni". Ehhez be kell írnia egy sort a konzolba: meg kell kötni mwheelup "+ jump" (kerék felfelé) vagy megkötni mwheeldown "+ jump" (kerék lefelé).
3. lépés
Általában már készen állsz az ugrás végrehajtására, de ugráskor még mindig képesnek kell lenned helyesen végrehajtani a selejtezést, olyan fordulatokat az ugrás során, hogy folyamatosan a cél felé nézel.
4. lépés
Ha szabványos beállításai vannak, azaz W = "+ előre", A = "+ moveleft", D = "+ költöztetős", Ctrl = "+ kacsa", egér kerék = "+ ugrás", a rajzoláshoz a következő billentyűkombinációt kell egymás után megnyomnia.
Tartsa a W gombot, és tartsa addig, amíg el nem éri a maximális sebességet. A sebességkorlát elérése után fordítsa el az egér kerekét és engedje el a W gombot. Abban a pillanatban, amikor elrúgja a földet, nyomja meg a D vagy A gombot, és simán mozgassa az egeret abba az irányba, amelybe fordulni kíván. Ha D-t tartasz jobbra, és ha A-t balra tartasz. A Ctrl billentyűt csak közvetlenül a leszállás pillanata előtt kell megnyomni, azaz minél közelebb a földhöz nyomja ezt a gombot, annál tovább repül.
5. lépés
Miután a zsinór automatizálódott, folytassa a ugráló edzéssel.
Tartsa a W gombot és vegye fel a sebességet. Ezután engedje el a W-t, és ugorjon egyet, nyomja meg a jobb D rajzot és egyidejűleg forgassa jobbra az egeret. Miután megérintette a talajt, ugorjon, nyomja meg a bal oldali A ábrát, és ezzel egyidejűleg forgassa balra az egeret. Ezután leszállás után nyomja meg a csíkot balra D, és egyidejűleg forgassa balra az egeret, és így tovább.