Szereted a számítógépes játékokat, és te magad is kreatív ember vagy. Bizonyára a játék során eszedbe jutottak a változtatás vagy a hozzáadás lehetősége. Valószínűleg eljött az ideje, hogy egy egyszerű játékos egy szerző játékának alkotójává váljon. Nézzük meg, hogyan hozhat létre saját játékot a ma népszerű 3D-s formátum példáján.
Szükséges
Ehhez mozgósítania kell minden képzeletét, és egy hasonló gondolkodású embercsoportot, akik szintén rajonganak a számítógépes játékok mellett
Utasítás
1. lépés
Először határozza meg a jövő játék műfaját. Ehhez menjen végig a műfaj főbb irányain. A legnépszerűbbek: lövöldözős játékok, valós idejű stratégiák, akciófilmek, ügyességi játékok, kalandok, szimulációk és versenyzés. Válassza ki a műfaját.
2. lépés
Írj egy forgatókönyvet. Mivel egy játékot 3D-ben készít, több részre kell bontania.
1. Koncepciós dokumentum - benne le kell írnia a játék teljes technikai oldalát, annak fő rendszerét és a "kütyüket".
2. A design a játék vizuális oldala, menük, grafikák, effektusok, színpaletta.
3. Forgatókönyv mint olyan - írja le a játék cselekményét, történetét minden fordulatban.
3. lépés
Értékelje játékának technikai összetettségét - ettől közvetlenül függ a motor kiválasztása, amelyen működni fog.
Ha ez a 3D-s játék csak a szerzői művek listáját nyitja meg, és kevés karakter van benne, használja az Alkotó motort.
Ha a játék sokoldalú, sok hőssel és speciális effektussal rendelkezik, használja a NeoAxis Engine-t - ez minden műfajú és nehézségi fokú játékhoz nagyon jó.
4. lépés
Töltse le és telepítse a választott motort a számítógépére. Ezután töltse le a játék erőforrásait az internetről - a forgatókönyvnek megfelelően a szükséges hangokat, textúrákat, modelleket.
5. lépés
Az utolsó szakasz. Ha programozási ismeretekkel rendelkezik, akkor saját maga adja hozzá a játékot. Ha nem, akkor programozó társai segítenek. Egy jól kidolgozott szkript lehetővé teszi ezt gyorsan és egyszerűen.